คู่มือนี้สำรวจตัวละครมัลติคลาสที่ทรงพลังสร้างใน Baldur's Gate 3 ใช้ประโยชน์จากกฎ D&D 5E ของเกม การเพิ่มคลาสย่อยใหม่ของ Larian Studios ที่กำลังจะมาถึงจะขยายความเป็นไปได้ในการสร้าง แต่ตัวเลือกก่อนหน้านี้นำเสนอกลยุทธ์ที่น่าสนใจและมีประสิทธิภาพ เราจะตรวจสอบการสร้างหลายอย่างความก้าวหน้าระดับรายละเอียดและตัวเลือกคุณสมบัติที่สำคัญ
1. Lockadin Staple (Ancients Paladin 7, Fiend Warlock 5): ความผิดและการป้องกันที่เหมาะสมที่สุด
การสร้างนี้เป็นการรวมความสามารถที่น่ารังเกียจของ Paladin และความสามารถในการเกราะหนักเข้ากับ Utility และ Spell ของ Warlock สำหรับการทำลายล้างระยะสั้น Divine Smite และ Eldritch Blast เป็นตัวแทนจำหน่ายความเสียหายที่สำคัญ
(ตารางรายละเอียดการเลือกชั้นเรียนและคุณสมบัติระดับทีละระดับถูกละเว้นเพื่อความกะทัดรัด แต่สามารถสร้างใหม่ได้จากข้อความต้นฉบับ)
2. God of Thunder (Sorcerer Storm 10, Tempest Cleric 2): Elemental Mastery
การสร้างนี้มุ่งเน้นไปที่ความเสียหายขององค์ประกอบโดยใช้พลังโดยธรรมชาติของแมลงวันพายุและความโกรธแค้นของนักบวชพายุของปฏิกิริยาพายุสำหรับความเสียหายที่เกิดจากฟ้าผ่าหรือฟ้าร้อง ความโกรธแค้นที่ทำลายล้างช่วยเพิ่มความเสียหายจากการสะกดคำ
(ตารางรายละเอียดการเลือกชั้นเรียนและคุณสมบัติระดับทีละระดับถูกละเว้นเพื่อความกะทัดรัด แต่สามารถสร้างใหม่ได้จากข้อความต้นฉบับ)
3. Zombie Lord (Spore Druid 6, Necromancy Wizard 6): Undead Summoning Powerhouse
การสร้างนี้เพิ่มศักยภาพการอัญเชิญสูงสุดโดยรวมการอัญเชิญอันไร้เดียงสาของ Necromancy Wizard เข้ากับการสร้างซอมบี้เพิ่มเติมของสปอร์ดรูอิดสำหรับการควบคุมสนามรบที่ครอบงำ
(ตารางรายละเอียดการเลือกชั้นเรียนและคุณสมบัติระดับทีละระดับถูกละเว้นเพื่อความกะทัดรัด แต่สามารถสร้างใหม่ได้จากข้อความต้นฉบับ)
** 4. Dark Sentinel (Oathbreaker Paladin 5, Fiend Warlock 5, Fighter 2): Dark Defender ใจ
Dark Sentinel ที่มุ่งเน้นการสวมบทบาทนั้นใช้พลังมืดของ Oathbreaker Paladin, สนธิสัญญา Warlock ของปีศาจและความเก่งกาจของนักมวยสำหรับตัวละครที่ทรงพลังและใจความ
(ตารางรายละเอียดการเลือกชั้นเรียนและคุณสมบัติระดับทีละระดับถูกละเว้นเพื่อความกะทัดรัด แต่สามารถสร้างใหม่ได้จากข้อความต้นฉบับ)
5. Sorcadin แบบดั้งเดิม (Vengeance Paladin 6, Storm Sorcerer 6): ถังที่ยืดหยุ่นและ Spellcaster
การสร้างนี้เป็นการผสมผสานความน่ากลัวของ Paladin และ Smite อันศักดิ์สิทธิ์เข้ากับการสะกดคำและการเคลื่อนไหวของหมอผีสำหรับนักสู้แนวหน้าที่หลากหลายและทรงพลัง
(ตารางรายละเอียดการเลือกชั้นเรียนและคุณสมบัติระดับทีละระดับถูกละเว้นเพื่อความกะทัดรัด แต่สามารถสร้างใหม่ได้จากข้อความต้นฉบับ)
6. Champion Archer (Champion Fighter 3, Hunter Ranger 9): Master DPS ระยะไกล
การสร้างนี้มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มความนิยมอย่างมากและการส่งออกความเสียหายที่เพิ่มขึ้นโดยใช้การโจมตีที่สำคัญของแชมป์สู้ดีกว่าและความสามารถของ Hunter Ranger สำหรับนักธนูที่ทำลายล้าง
(ตารางรายละเอียดการเลือกชั้นเรียนและคุณสมบัติระดับทีละระดับถูกละเว้นเพื่อความกะทัดรัด แต่สามารถสร้างใหม่ได้จากข้อความต้นฉบับ)
7. Frenzy Rogue (Berserker Barbarian 5, Assassin Rogue 7): DPS ที่ไม่หยุดยั้ง
การสร้างนี้เป็นการผสมผสานความโกรธแค้นของ Barbarian และการโจมตีโดยประมาทกับการโจมตีของ Assassin Rogue สำหรับผลลัพธ์ที่ได้รับความเสียหายสูงอย่างไม่น่าเชื่อ
(ตารางรายละเอียดการเลือกชั้นเรียนและคุณสมบัติระดับทีละระดับถูกละเว้นเพื่อความกะทัดรัด แต่สามารถสร้างใหม่ได้จากข้อความต้นฉบับ)
8. Eldritch Nuke (Fighter 2, Evocation Wizard 10): Burst Spellcaster
การสร้างนี้ใช้ชุดเกราะหนักและแอ็คชั่นของนักสู้เพื่อเพิ่มคาถาที่ทรงพลังของตัวช่วยสร้างการหลบหนีสำหรับศักยภาพที่ได้รับความเสียหายอย่างมาก
(ตารางรายละเอียดการเลือกชั้นเรียนและคุณสมบัติระดับทีละระดับถูกละเว้นเพื่อความกะทัดรัด แต่สามารถสร้างใหม่ได้จากข้อความต้นฉบับ)
9. Coffeelock Staple (Fiend Warlock 2, Storm Sorcerer 10): การสะกดคำ DPS
การสร้างนี้รวมการระเบิดของ Eldritch ของ Warlock เข้ากับการสะกดคำของหมอผีและการจัดการจุดเวทย์มนตร์เพื่อความเสียหายที่สอดคล้องและสูง
(ตารางรายละเอียดการเลือกชั้นเรียนและคุณสมบัติระดับทีละระดับถูกละเว้นเพื่อความกะทัดรัด แต่สามารถสร้างใหม่ได้จากข้อความต้นฉบับ)
10. Stalker Assassin (Rogue 5, Ranger 7): ผู้เชี่ยวชาญด้านการซุ่มโจมตีที่เสียหายสูง
การสร้างนี้ใช้ประโยชน์จากการลอบสังหารของ Assassin Rogue
(ตารางรายละเอียดการเลือกชั้นเรียนและคุณสมบัติระดับทีละระดับถูกละเว้นเพื่อความกะทัดรัด แต่สามารถสร้างใหม่ได้จากข้อความต้นฉบับ)
11. Silent Death Monk (Thief Rogue 3, Open Hand Monk 9): การต่อสู้ที่ไม่มีอาวุธในปริมาณสูง
การสร้างนี้มุ่งเน้นไปที่การโจมตีสูงสุดต่อเทิร์นโดยใช้มือที่รวดเร็วของขโมย Rogue และความสามารถของพระมือที่เปิดกว้างสำหรับความกล้าหาญในการต่อสู้ที่ไม่มีอาวุธอย่างไม่น่าเชื่อ
(ตารางรายละเอียดการเลือกชั้นเรียนและคุณสมบัติระดับทีละระดับถูกละเว้นเพื่อความกะทัดรัด แต่สามารถสร้างใหม่ได้จากข้อความต้นฉบับ)
12. Death By Surprise (Gloom Stalker Ranger 5, Assassin Rogue 4, Champion Fighter 3): การโจมตีครั้งแรกที่ทำลายล้างครั้งแรก
การสร้างนี้จัดลำดับความสำคัญในการกำจัดศัตรูก่อนที่พวกเขาจะสามารถลงมือทำโดยใช้การรวมกันของการโจมตีการโจมตีเครื่องหมายของฮันเตอร์และการกระทำที่เพิ่มขึ้นสำหรับการเปิดตัวของ Salvo
(ตารางรายละเอียดการเลือกชั้นเรียนและคุณสมบัติระดับทีละระดับถูกละเว้นเพื่อความกะทัดรัด แต่สามารถสร้างใหม่ได้จากข้อความต้นฉบับ)
การสร้างเหล่านี้นำเสนอสไตล์การเล่นและตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลายสำหรับผู้เล่นของประตู 3 ของ Baldur อย่าลืมปรับสร้างตามสไตล์การเล่นที่คุณต้องการและความท้าทายเฉพาะที่คุณเผชิญ