本指南探討了Baldur的Gate 3中強大的多類角色構建,利用遊戲的D&D 5E規則集。 Larian Studios即將增加12個新子類的添加將進一步擴大構建可能性,但是這些預花前選項提供了令人信服和有效的策略。我們將檢查幾個構建,詳細介紹級別的進度和關鍵功能選擇。
1。洛克丁·斯台普(Lockadin Staple)(古代聖騎士7,魔鬼術士5):優化的進攻和防守
這種建築結合了聖騎士的進攻能力和繁重的裝甲能力與術士的實用程序和咒語插槽,以造成毀滅性的短期爆發。 Divine Smite和Eldritch Blast是關鍵傷害經銷商。
(省略級別的級別選擇和功能的表格省略了,但可以從原始文本中重新創建。)
2。雷神(Storm Sorcerer 10,Tempest牧師2):元素精通
這種構建重點是元素損害,利用暴風雨的天生力量以及暴風雨神職人員對風暴反應的憤怒,以增加雷擊或雷霆造成的傷害。破壞性的憤怒增強了拚寫傷害。
(省略級別的級別選擇和功能的表格省略了,但可以從原始文本中重新創建。)
3。僵屍勳爵(Spore Druid 6,死靈教導6):亡靈召喚力量
這種構建最大程度地提高了召喚潛力,將死靈巫師的不死召喚與孢子德魯伊的其他僵屍創造物相結合,以壓倒戰場。
(省略級別的級別選擇和功能的表格省略了,但可以從原始文本中重新創建。)
4。黑暗哨兵(Oathbreaker Paladin 5,Fiend Warlock 5,戰鬥機2):主題黑暗的後衛
黑暗哨兵是一個以角色扮演為重點的建築,使用了宣誓的聖騎士聖戰者的黑暗力量,魔鬼術士的契約,以及戰鬥機的多功能性,以實現強大而主題的特征。
(省略級別的級別選擇和功能的表格省略了,但可以從原始文本中重新創建。)
5。傳統索爾卡丁(Vengeance Paladin 6,Storm Sorcerer 6):靈活的坦克和施法者
這種構建結合了聖騎士的坦克和神聖的味覺,以及巫師的拚寫和機動性,以實現多功能和強大的前線戰鬥機。
(省略級別的級別選擇和功能的表格省略了,但可以從原始文本中重新創建。)
6。冠軍弓箭手(冠軍戰鬥機3,獵人遊俠9):遠程DPS大師
這種構建著重於最大程度地提高關鍵命中率和遠程傷害輸出,利用冠軍戰鬥機的改進的關鍵命中以及獵人遊俠的毀滅性弓箭手的能力。
(省略級別的級別選擇和功能的表格省略了,但可以從原始文本中重新創建。)
7。 Frenzy Rogue(Berserker Barbarian 5,刺客流氓7):不可阻擋的DPS
該建築將野蠻人的憤怒和魯ck攻擊與刺客Rogue的偷襲攻擊相結合,以極高的傷害輸出。
(省略級別的級別選擇和功能的表格省略了,但可以從原始文本中重新創建。)
8。 Eldritch Nuke(戰鬥機2,Evocation Wizard 10):爆發施法者
該構建使用戰鬥機的重型裝甲和動作激增來增強喚起巫師已經強大的咒語,以實現巨大的傷害潛力。
(省略級別的級別選擇和功能的表格省略了,但可以從原始文本中重新創建。)
9。 Coffeelock主食(Fiend Warlock 2,Storm Sorcerer 10):Spellcasting DPS
該構建將術士的Eldritch爆炸與巫師的拚寫和巫術點管理結合在一起,以持續且高傷害。
(省略級別的級別選擇和功能的表格省略了,但可以從原始文本中重新創建。)
10。纏擾者刺客(流氓5,遊俠7):高傷害伏擊專家
該建築利用了刺客的暗殺和憂鬱的纏擾者遊俠的恐懼伏擊者,以造成毀滅性的驚喜攻擊。
(省略級別的級別選擇和功能的表格省略了,但可以從原始文本中重新創建。)
11。沉默的死亡和尚(小偷流氓3,張開的僧侶9):高卷無武裝戰鬥
這種構建的重點是使用小偷流氓的快速手和開放式僧侶的能力來最大程度地提高攻擊。
(省略級別的級別選擇和功能的表格省略了,但可以從原始文本中重新創建。)
12。驚喜死亡(《憂鬱的纏擾者遊俠5》,《刺客流氓4》,《冠軍戰鬥機3》):毀滅性的第一轉攻擊
這種構建優先於消除敵人在采取行動之前,使用偷襲,獵人的標記和動作激增的結合,以進行致命的開場薩爾沃。
(省略級別的級別選擇和功能的表格省略了,但可以從原始文本中重新創建。)
這些構建為Baldur's Gate 3的玩家提供了各種遊戲風格和戰略選擇。請記住,請根據您喜歡的遊戲風格和您麵臨的具體挑戰來調整構建。