Pas Permainan Xbox: Pedang Bermata Dua untuk Jualan Permainan
Impak Xbox Game Pass pada jualan permainan ialah isu yang kompleks, dengan kesan positif dan negatif untuk pembangun dan penerbit. Analisis industri mencadangkan bahawa Game Pass boleh menyebabkan penurunan ketara—sebanyak 80%—dalam jualan permainan premium, yang secara langsung menjejaskan hasil pembangun. Ini adalah kebimbangan yang diakui oleh Microsoft sendiri, yang telah mengakui bahawa perkhidmatan itu boleh "menghancurkan" jualan.
Walaupun potensi kelemahan ini, Game Pass bukan tanpa kelebihannya. Kehadiran permainan pada perkhidmatan sebenarnya boleh meningkatkan jualan pada platform lain, seperti PlayStation. Alasannya ialah pendedahan pada Game Pass membolehkan pemain mencuba permainan tanpa kos pendahuluan yang ketara, yang membawa kepada peningkatan pembelian pada platform yang mereka sanggup membayar harga penuh. Kesan ini amat ketara untuk tajuk indie, yang boleh mendapat keterlihatan yang ketara melalui Game Pass.
Perdebatan mengenai kesan keseluruhan Game Pass berterusan. Walaupun ia menawarkan pendedahan dan jangkauan yang berpotensi lebih luas untuk sesetengah permainan, ia memberikan cabaran yang ketara untuk pembangun dan penerbit yang bergantung pada model jualan premium tradisional. Kelembapan pertumbuhan pelanggan baru-baru ini merumitkan lagi gambaran, walaupun pelancaran Call of Duty: Black Ops 6 pada Game Pass telah menghasilkan rekod bilangan pelanggan baharu. Kemampanan jangka panjang pertumbuhan ini kekal tidak menentu.
$42 di Amazon $17 di Xbox