Xbox Game Pass: Con dao hai lưỡi cho việc bán trò chơi
Tác động của Xbox Game Pass đến doanh số bán trò chơi là một vấn đề phức tạp, gây ra cả hậu quả tích cực và tiêu cực cho nhà phát triển và nhà xuất bản. Phân tích ngành cho thấy Game Pass có thể dẫn đến sự sụt giảm đáng kể—tới 80%—doanh số trò chơi cao cấp, ảnh hưởng trực tiếp đến doanh thu của nhà phát triển. Đây là mối lo ngại được chính Microsoft thừa nhận, họ từng thừa nhận rằng dịch vụ này có thể "ăn thịt" doanh số bán hàng.
Mặc dù có nhược điểm tiềm ẩn này nhưng Game Pass không phải là không có ưu điểm. Sự hiện diện của trò chơi trên dịch vụ thực sự có thể thúc đẩy doanh số bán hàng trên các nền tảng khác, chẳng hạn như PlayStation. Lý do là vì khả năng hiển thị trên Game Pass cho phép người chơi chơi thử trò chơi mà không phải trả chi phí trả trước đáng kể, dẫn đến số lượt mua hàng trên nền tảng mà họ sẵn sàng trả đủ giá tăng lên. Hiệu ứng này đặc biệt đáng chú ý đối với các tựa game độc lập, vốn có thể đạt được mức độ hiển thị đáng kể thông qua Game Pass.
Cuộc tranh luận xung quanh tác động chung của Game Pass vẫn tiếp tục. Mặc dù mang lại khả năng hiển thị và phạm vi tiếp cận rộng hơn cho một số trò chơi, nhưng nó đặt ra thách thức đáng kể cho các nhà phát triển và nhà xuất bản dựa vào mô hình bán hàng cao cấp truyền thống. Sự chậm lại trong tốc độ tăng trưởng số lượng người đăng ký gần đây của dịch vụ càng làm phức tạp thêm bức tranh, mặc dù việc ra mắt Call of Duty: Black Ops 6 trên Game Pass đã mang lại số lượng người đăng ký mới kỷ lục. Tính bền vững lâu dài của sự tăng trưởng này vẫn chưa chắc chắn.
$42 tại Amazon $17 tại Xbox