EA က ၎င်းသည် Apex Legends 2 ကို ထုတ်လုပ်မည်မဟုတ်ကြောင်း အတည်ပြုထားပြီး ရှိပြီးသားဂိမ်းကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ရန် အာရုံစိုက်နေမည့်အစား
EA ၏ မကြာသေးမီက ဝင်ငွေခေါ်ဆိုမှုတွင် လူကြိုက်များသည့် ဟီးရိုးပစ်သတ်သူ Apex Legends ၏ အနာဂတ် ဦးတည်ချက်အပြင် ကစားသမားများ မျှော်လင့်နိုင်သည့်အရာများအကြောင်း ပိုမိုထိုးထွင်းသိမြင်လာစေသည်။
EA သည် နောက်ဆက်တွဲများ ဖန်တီးခြင်းထက် ရှိပြီးသား ကစားသမားများကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန် ဦးစားပေးသည်
Apex Legends သည် နိုဝင်ဘာလအစောပိုင်းတွင် ၎င်း၏ ၂၃ ကြိမ်မြောက် ရာသီသို့ ဝင်ရောက်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ကမ္ဘာပေါ်တွင် လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေသော်လည်း 2019 ခုနှစ်တွင် စတင်ရောင်းချချိန်မှစ၍ ကစားသမားများ၏ ပါဝင်ပတ်သက်မှုသည် ကျဆင်းလာသဖြင့် ဂိမ်းသည် ဝင်ငွေပစ်မှတ်များကို လွတ်သွားစေသည်။ EA သည် "အခြေခံကျသော အပြောင်းအလဲများ" မှတဆင့် ဤပြဿနာကို ဖြေရှင်းရန် စီစဉ်နေပါသည်။
EA အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Andrew Wilson သည် ယနေ့ ဒုတိယသုံးလပတ် ဝင်ငွေခေါ်ဆိုမှုအတွင်း Apex Legends ၏စွမ်းဆောင်ရည်ကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး "ဂိမ်းကစားပုံကို အခြေခံကျကျ ပြောင်းလဲရန်အတွက် အဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝပြီး စနစ်ကျသော ဆန်းသစ်တီထွင်မှု လိုအပ်ကြောင်း သတိပြုမိပါသည်။"
ဂိမ်း၏ အရေအတွက်များ ကျဆင်းလာပါက EA သည် Apex Legends 2 ကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာမည်ဟု ဆိုလိုနိုင်သော်လည်း Wilson ၏ မှတ်ချက်များက ကုမ္ပဏီသည် ထိပ်ပိုင်းတွင် ဟီးရိုးသေနတ်သမား၏ လက်ရှိလွှမ်းမိုးမှုဖြင့် လက်ရှိနောက်ဆက်တွဲကို ပြုလုပ်ရန် အစီအစဉ်မရှိကြောင်း အကြံပြုထားသည်။
Wilson က "ကျွန်ုပ်တို့သည် လက်ရှိလုပ်ငန်း၏ လက်ရှိလမ်းကြောင်းကို စီမံခန့်ခွဲနေပါသည်။ သို့သော် အမှတ်တံဆိပ်၏ အင်အား၊ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အသိုင်းအဝန်း၏ အတိုင်းအတာနှင့် ထိပ်တန်းအခမဲ့ဂိမ်းများတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ ရပ်တည်ချက်ကို ပြန်လည်ရယူနိုင်မည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ လုပ်ငန်းသည် အချိန်နှင့်အမျှ တိုးလာပါသည်။"
Wilson က Apex Legends Season 22 သည် မျှော်လင့်ချက်များ ပျက်ပြားသွားခဲ့ပြီး EA သည် ဂိမ်းကို ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန် နည်းလမ်းအချို့ကို သိရှိနားလည်စေရန် ကူညီပေးခဲ့ကြောင်းလည်း ပြောကြားခဲ့သည်။ "တိုက်ပွဲဖြတ်သန်းမှုပုံစံကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲပြီးနောက်၊ ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်ထားသည့် ငွေရှာနိုင်မှုကို မတွေ့ခဲ့ရပါ" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "Wilson က EA မှ လွတ်လွတ်လပ်လပ် ကစားနိုင်သော သေနတ်သမားနေရာလွတ်တွင် တွေ့ရှိရသော ကဏ္ဍနှစ်ခုကို ရှင်းပြခဲ့သည်-
Wilson မှ ပြောကြားခဲ့သည်- "ပထမဆုံးအနေနဲ့၊ ပထမဆုံးအနေနဲ့၊ အမှတ်တံဆိပ်၊ ခိုင်မာတဲ့ အမာခံကစားသမားအခြေခံနဲ့ အရည်အသွေးမြင့် စက်ပြင်တွေက အရင်ကထက် ပိုအရေးကြီးတဲ့ ယှဉ်ပြိုင်မှုပတ်ဝန်းကျင်မှာ Apex၊ "Heroes" သည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော franchise တစ်ခုအဖြစ် သက်သေပြခဲ့ပြီး၊ ဒုတိယအနေဖြင့်၊ သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုနှင့် ပြန်လည်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို တွန်းအားပေးရန်အတွက်၊ ကစားသမားများကို လက်ခံကျင်းပရန်နှင့် ကျယ်ပြန့်သောအကြောင်းအရာများကို ပံ့ပိုးပေးရန်အတွက် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သွားပါမည်။ အနာဂတ်တွင် ပိုမိုကြီးမား၍ ဆန်းသစ်သောပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ရန် ကြိုးပမ်းနေစဉ် ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာ့အသိုက်အဝန်းကို ဝန်ဆောင်မှုပေးရန်။ ”
ယေဘုယျအားဖြင့်၊ EA သည် Apex Legends ဟုခေါ်သော Apex Legends 2 ကို တီထွင်ရန်အတွက် ၎င်းကို မြေပြင်မှ ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းထက် ရှိရင်းစွဲ Apex Legends ကို ဆက်လက်တိုးတက်စေရန် ပိုမိုစိတ်ဝင်စားပုံရသည်။ Wilson က "ဒါက မေးခွန်းကောင်းဖြစ်ပြီး ဒီဆွေးနွေးမှုရဲ့ နယ်ပယ်ကို ကျော်လွန်နိုင်ပေမယ့် ကျွန်တော်မြင်ရတဲ့ ပိုကြီးတဲ့ အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုအခြေခံဂိမ်းတွေမှာ ဗားရှင်း 2 ဟာ ဗားရှင်း 2 နဲ့ လုံးဝမတူပါဘူး။ 1 က အလုပ်လုပ်တယ်လို့ ပြောလို့ရပါတယ်။"
ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ဖြည်းဖြည်းချင်း မြှင့်တင်ရန် အဆက်မပြတ် အပ်ဒိတ်များ
Wilson မှ ၎င်းတို့၏ လက်ရှိရည်ရွယ်ချက်မှာ Apex Legends ၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကစားသမားများ၏ ပံ့ပိုးမှုအား ဆက်လက်ရရှိစေရန် "၎င်းတို့ကို လေးလတစ်ကြိမ် ဆန်းသစ်တီထွင်ဖန်တီးမှုရှိသော အကြောင်းအရာများ ပံ့ပိုးပေးနိုင်ရန် သေချာစေရန်" ဟုလည်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားများသည် Apex Legends တွင်အသုံးပြုမည့်အချိန်နှင့်ကြိုးစားအားထုတ်မှုများကို EA မှကာကွယ်ပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း၊ ၎င်းတို့ပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသောပြောင်းလဲမှုများသည် "ကစားသမားများတိုးတက်မှုကိုလက်မလွှတ်သင့်သောနည်းလမ်းဖြင့်လုပ်ဆောင်လိမ့်မည်ဖြစ်သောကြောင့်၊ Wilson မှကစားသမားများသည်စိတ်ချယုံကြည်နိုင်သည်" ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် ရှိရင်းစွဲဂေဟစနစ်အပေါ် အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည် သို့မဟုတ် ပြုလုပ်ထားသည်။
သူရှင်းပြခဲ့သည်- "ကျွန်ုပ်တို့သည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကစားသမားအသိုင်းအဝိုင်းအား ယနေ့အထိ ပြုလုပ်ခဲ့သော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများနှင့် ၎င်းတို့၏ အနာဂတ် ဆန်းသစ်တီထွင်ဖန်တီးမှုကြားတွင် ရွေးချယ်ရန် အချိန်တိုင်းတွင် နေရာကောင်းမဟုတ်သောကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ ရည်မှန်းချက်မှာ ဆက်လက်တည်ဆောက်သွားမည်ဖြစ်ပါသည်။ အတွေ့အကြုံအတွင်း၌ ဆန်းသစ်တီထွင်ခြင်း၏ အဓိကအချက်မှာ ကျွန်ုပ်တို့၏ရာသီများသည် ပိုမိုကြီးမားလာသည်နှင့်အမျှ ၎င်းကို ယခုမြင်တွေ့နေရပြီး ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤရာသီများတွင် အဓိကဂိမ်းမုဒ်များကို ပြောင်းလဲလျက်ရှိသည်။"
Wilson မှ EA သည် Apex Legends ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပြောင်းလဲရန် စတင်လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်ပြီး ကျဆင်းနေသောကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုမှ ပြန်လည်ရယူမည့် အစီအစဉ်များသည် လက်ရှိ core mechanics ထက် ကွဲပြားသောဂိမ်းမုဒ်ပုံစံဖြင့် ဖြစ်လာမည်ဖြစ်ကြောင်း မှတ်သားထားသည်။ ၎င်းက "ကျွန်တော်တို့ နှစ်ယောက်စလုံးကို တစ်ချိန်တည်းမှာ လုပ်နိုင်မယ်လို့ ထင်ပါတယ်၊ အဲဒါကိုလုပ်ဖို့ အတွေ့အကြုံက ကွဲကွာနေရမယ်လို့ မထင်ထားပေမယ့် အခုအချိန်မှာတော့ အဖွဲ့အနေနဲ့ ဒါကို ကြိုးစားလုပ်ဆောင်နေပါတယ်။"