De laatste van de PC -release van deel II Remastered op 3 april 2025, vereist een PlayStation Network (PSN) -account, een beslissing die controverse veroorzaakt bij potentiële spelers. Deze vereiste, die eerdere Sony -pc -poorten van PlayStation Exclusives weerspiegelt, dwingt gebruikers om een PSN -account te maken of te koppelen, een beweging die in het verleden werd aangesloten.
Hoewel de langverwachte aankomst van het vervolg op pc opwindend is, dempt het PSN -mandaat enthousiasme. De STEAM -pagina vermeldt expliciet de PSN -vereiste, waardoor spelers bestaande accounts kunnen koppelen. Dit detail, gemakkelijk over het hoofd gezien, is een punt van discussie, wat negatieve reacties weerspiegelt op vergelijkbare vereisten in PlayStation PC -releases in het verleden. Vorig jaar ging Sony zelfs terug op dit beleid voor HellDivers 2 vanwege aanzienlijke spelersweerstand.
>Sony's motivatie komt waarschijnlijk voort uit het aanmoedigen van PSN -acceptatie bij PC -gamers, een logische bedrijfsstrategie. Deze aanpak is echter riskant gezien de negatieve feedback uit het verleden. Hoewel een basis PSN -account gratis is, voegt de extra stap van het maken van accounts of koppeling toe ongemak toe. Bovendien maakt PSN's onbeschikbaarheid in bepaalde regio's het spel ontoegankelijk voor sommige fans. Deze beperking botst met de reputatie van Last of Us franchise voor toegankelijkheid, waardoor een segment van zijn spelersbasis mogelijk vervreemdt. Het ontbreken van multiplayer of online functies in De laatste van ons deel II stimuleert verder het debat rond de noodzaak van deze PSN -eis.
> <🎜>