US Of Us Part II Remastered'in 3 Nisan 2025'teki PC sürümü, bir PlayStation Network (PSN) hesabı, potansiyel oyuncular arasında bir karar vermeyi gerektiriyor. Bu gereksinim, PlayStation münhasırlarının önceki Sony PC bağlantı noktalarını yansıtan, kullanıcıları bir PSN hesabı oluşturmaya veya bağlamaya zorlar, geçmiş geri tepme ile karşılanan bir hareket.
Beklenen devam filminin PC'ye gelişi heyecan verici olsa da, PSN yetkisi coşkuyu azaltır. Buhar sayfası, PSN gereksinimini açıkça belirtir ve oyuncuların mevcut hesapları bağlamasına izin verir. Kolayca gözden kaçan bu detay, geçmiş PlayStation PC sürümlerinde benzer gereksinimlere olumsuz tepkileri yineleyen bir tartışma noktasıdır. Geçen yıl Sony, önemli oyuncu direnci nedeniyle Helldivers 2 için bu politikayı bile geri çekti.
Sony'nin motivasyonu, muhtemelen mantıklı bir iş stratejisi olan PC oyuncuları arasında PSN'nin benimsenmesini teşvik etmekten kaynaklanıyor. Ancak, geçmiş olumsuz geri bildirimler göz önüne alındığında bu yaklaşım risklidir. Temel bir PSN hesabı ücretsiz olsa da, hesap oluşturma veya bağlantı kurmanın ek adımı rahatsızlık katar. Ayrıca, PSN'nin belirli bölgelerdeki kullanılamaması, oyunu bazı hayranlar için erişilemiyor. Bu sınırlama,Last of Us franchise'ın erişilebilirlik konusundaki itibarı ile çatışıyor ve potansiyel olarak oyuncu tabanının bir bölümünü yabancılaştırıyor. The Last of Us Bölüm II'de çok oyunculu veya çevrimiçi özelliklerin eksikliği, bu PSN gereksiniminin gerekliliğini çevreleyen tartışmayı daha da körüklüyor.