Sinds de succesvolle heruitvinding in 2022, heeft de WWE -serie van 2K zijn gameplay continu verbeterd en functies om voort te bouwen op zijn winnende formule en zijn jaarlijkse releases te rechtvaardigen. WWE 2K25 introduceert een verscheidenheid aan nieuwe elementen, waaronder een innovatieve online interactieve wereld genaamd The Island, vernieuwd verhaal, algemeen directeur en universummodi, evenals een nieuw hardcore matchtype met de naam Bloodline Rules. Ik kon deze opwindende toevoegingen echter niet ervaren tijdens een recent preview -evenement, dus ik kan nog niet zeggen of ze WWE 2K25 boven zijn voorganger zullen verheffen.
Mijn tijd met WWE 2K25 werd voornamelijk besteed aan het verkennen van de kerngameplay, die grotendeels ongewijzigd blijft, en de bijgewerkte showcase -modus, die dit jaar richt op de bloedlijnstal van worstelaars. Hoewel ik niet in staat was om zich te verdiepen in de meeste nieuwe functies, heb ik enkele kleine maar belangrijke verbeteringen opgemerkt die me ervan overtuigd hebben dat WWE 2K25 een succesvolle evolutie van de serie zal zijn en de tijd van een worstelfan waard zal zijn.
De showcase -modus van WWE 2K25 draait om de geschiedenis van de Anoa'i -familie, met de recente sterren Roman Reigns en The Bloodline, terwijl hij ook vorige generaties als de Wild Samoans, Yokozuna en The Rock viert. De modus introduceert drie soorten wedstrijden: geschiedenis herscheppen, geschiedenis creëren en de geschiedenis veranderen. Ik heb alle drie meegemaakt door Nia Jax's Queen of the Ring -overwinning vanaf 2024 te herscheppen, een droomwedstrijd tussen de Wild Samoans en de Dudley Boyz te maken en de uitkomst van de iconische Romeinse regels versus Seth Rollins -wedstrijd van de Royal Rumble in 2022 te wijzigen. Elk matchtype biedt een unieke en plezierige ervaring, die een verbetering van de showcases -modus van vorig jaar markeert. Er zijn echter nog enkele kleine problemen om aan te pakken.
De WWE 2K24 van vorig jaar vertrouwde, net als zijn voorganger WWE 2K23, zwaar over overstappen op real-life beelden voor langere periodes, een functie genaamd "Slingshot" door visuele concepten van ontwikkelaars. Zoals opgemerkt in mijn WWE 2K23 -preview: "Ik merkte dat ik terug wilde zijn in de actie en deze momenten zelf wilde maken, niet alleen het kijken naar clips van beelden die al in mijn hersenen zijn verbrand." Gelukkig heeft WWE 2K25 op dit vlak vooruitgang geboekt. De afhankelijkheid van real-life beelden is geëlimineerd, en belangrijke momenten worden nu in-motor opnieuw gemaakt door animaties en bieden een soepelere en meer meeslepende ervaring. Deze sequenties zijn ook korter, waardoor meer tijd besteed aan het beheersen van de actie.
WWE 2K25 screenshots
11 afbeeldingen
Ondanks deze verbeteringen zijn niet alle controleproblemen opgelost. Tijdens het einde van mijn Nia Jax -wedstrijd werd bijvoorbeeld de controle van mij weggenomen, waardoor ik passief moest kijken in plaats van deel te nemen aan het cruciale moment. In het ideale geval zou ik tijdens deze cruciale sequenties meer controle willen om ze opnieuw te beleven met mijn eigen gameplay -beslissingen.
WWE 2K25 verfijnt ook andere elementen van de showcase -modus. Eerdere iteraties vertrouwden op een checklistysteem dat meer leek op het voltooien van taken dan op dynamische gameplay. Hoewel dit systeem terugkeert, is het verfijnd met optionele getimede doelstellingen die spelers belonen met cosmetica, maar ze niet bestraffen voor het falen, waardoor een belangrijke stap voorwaarts wordt gemarkeerd.
Een hoogtepunt van de showcase -modus is de mogelijkheid om de resultaten van historische wedstrijden te wijzigen. U kunt bijvoorbeeld het resultaat van het diskwalificatieverlies van Roman Reigns wijzigen tegen Seth Rollins, waarbij alternatieve scenario's worden verkennen die nieuwe ervaringen bieden voor hardcore WWE -fans.
Terwijl nieuwe modi en matchtypen zijn geïntroduceerd, blijft de kerngameplay van WWE 2K25 grotendeels hetzelfde met kleine tweaks. Deze consistentie is niet noodzakelijk een slechte zaak, omdat ik al tevreden was met de grijp mechanica in WWE 2K24. Er zijn echter enkele opmerkelijke toevoegingen en retouren. Kettingworstelen, een langverklaarde functie, maakt een comeback, waardoor spelers tijdens de openingsmomenten van een wedstrijd een minigame kunnen deelnemen om de overhand te krijgen. Dit, samen met de handelsbladen, de monteur die vorig jaar werd geïntroduceerd, verbetert de authenticiteit van de WWE -ervaring.
Het indieningssysteem keert ook terug, waardoor spelers gekleurde blokken op een wiel moeten matchen of vermijden. Hoewel de gebruikersinterface in het begin overweldigend kan zijn, wordt deze intuïtief met de praktijk. Gelukkig kunnen zowel het indieningssysteem als de kettingworstelen worden uitgeschakeld in de opties voor diegenen die de voorkeur geven aan een andere gameplay -stijl.
Een van mijn favoriete functies van WWE 2K24, Wapen gooien, maakt een triomfantelijke terugkeer in WWE 2K25. De verscheidenheid aan wapens is uitgebreid en backstage vechtpartijen omvatten nu nieuwe omgevingen zoals de WWE -archieven, gevuld met historische items en paaseieren. Je kunt zelfs vechten bovenop een gigantisch WrestleMania -bord en de iconische gigantische vuist uit het Smackdown -tijdperk. Bovendien is het ringgebied versierd met uitstekende sponsoring, waardoor spelers de gigantische fles van het Prime Hydratation Station als wapen kunnen gebruiken. Een fles Logan Paul's lichtgevende sap rond het hoofd van je tegenstander wikkelen is een hoogtepunt van het speelse gebruik van sponsoring door de game.
Een belangrijke gameplay -verandering dit jaar is de introductie van intergenderwedstrijden, waardoor spelers mannen kunnen putten tegen vrouwen in elk matchtype. In combinatie met het grootste selectie ooit, met meer dan 300 worstelaars, opent dit een breed scala aan nieuwe wedstrijdmogelijkheden.
Wat is het beste WWE -spel aller tijden?
Kies een winnaar
Nieuw duel
1e
2e
3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen
Ten slotte, hoewel de demo-build beperkte nieuwe inhoud bood, kreeg ik hands-on tijd met het nieuwe matchtype genaamd Underground. Deze tentoonstellingswedstrijd zonder touw vindt plaats in een vechtclubachtige setting met houthakkers rond de ring, een frisse toevoeging aan de serie. Ik zal later deze maand meer details delen als onderdeel van de exclusieve eerste inhoud van IGN, dus kom zeker terug voor een volledige match en een gedetailleerde uitleg van visuele concepten -ontwikkelaar Derek Donahue.
WWE 2K25 zet de recente traditie van de serie voort door nieuwe functies bovenop de robuuste basisprincipes te leggen. Hoewel niets revolutionair aanvoelt, biedt de game kleine maar slimme tweaks aan een al goed gerealiseerde formule. Of de geadverteerde grote wijzigingen en nieuwe modi deze editie echt onderscheiden, valt nog te bezien, maar uit mijn korte ervaring lijkt WWE 2K25 een solide incrementele stap voorwaarts te zijn voor de serie.