Ścieżka wygnania 2: Kompleksowy przewodnik po questie wejściu do mocy
Ścieżka systemu awansowalności wygnania 2 znacząco wpływa na kompilacje postaci. Odblokowanie pierwszej awantu wymaga ukończenia wejścia do Power Quest w ustawie 2. Ten przewodnik opisuje, jak zainicjować i wypełnić to zadanie, w tym próby Sekhemas.
Rozpoczynając wejście do mocyW ustawie 2, po odblokowaniu karawany Ardura i zbadaniu dwóch węzłów lokalizacji, porozmawiaj z Zarką przed wizytą przejścia zdrajcy. Skieruje cię do Balbali, uwięzionego Djinna, aby zyskać władzę.
Lokalizacja Balbali w przejściu zdrajca jest losowo przydzielona z powodu pokolenia proceduralnego, ale zazwyczaj znajduje się pod koniec. Znajdź starożytne drzwi pieczęci prowadzące do jej więzienia. Rozczaruj trzy uszczelki, aby zainicjować spotkanie.
Pokonanie Balbali zdrajca
Balbala opiera się obrażeniu ognia i wyrządza obrażenia fizyczne, chaosu i ognia, wraz z trucizną i zapłonem. Uszkodzenia zimna są wysoce skuteczne. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Ataki i liczniki Balbali:
- Slash Attack:
- Atak podstawowy; łatwo zablokowany lub uchylony. rzucanie atak:
- Atak dystansowy; uniknąć lub blokować. Każdy sztylet powoduje nagromadzenie trucizny. Atak wirujący:
- Szybki longe z wybuchowym AOE; Tylko Dodge. Cue Voice: „Spójrz na mnie!” lub „na'kai!” Teleport Attack sztylet:
- Teleportuje i rzuca sztylety tworząc AOE; Tylko Dodge. Wskazówka głosowa: „Atul!” Przywołaj klon cienia:
- rzuca barai (moneta) tworząc żółty AOE. Przejrzyj go, aby zapobiec przywołaniu klonu Ballala. Teleportowy slam następuje, jeśli nadepniesz na AOE. Wskazówka głosowa: „dziesięcina!” Przywołaj truciznę Mist/Vanish:
- Balbala znika (wskazówki głosowe: „Wizje Jarah!” Lub „Mgoty Sulamitha!”) Wzywając trującą mgłę. Szybko znajdź i atakuj ją, aby anulować kanał. Potem krzyczy „Piaski gniewu!” lub „Darakatha!” i wykonaj slam aoe. Wybuchowy deszcz ostrza:
- rzuca wybuchowe sztylety we wzorze stożkowe w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Zakładaj się odpowiednio. Blade Storm: <🎜 🎜> Jeśli klon cienia nie zostanie szybko wyeliminowany, Balbala przywołuje niszczycielską burzę ostrzy. Priorytetyzuj eliminację klonu.
- Pokonanie Balbali daje Baryę Balbali, którą należy przekazać Zarce, ujawniając próby Sekhemas.
Podróż do prób Sekhemas przez karawan Ardura (uwaga: za pierwszym razem musisz dowodzić karawaną, aby przejść do mapy Sekhemas). Odblokuj punkt trasy i podejdź do ołtarza, w którym Balbala podaje instrukcje.
Trials to proceduracyjnie generowane lochy z różnymi wyzwaniami: wyzwania czasowe, pułapki i elitarnych wrogów. Przed wejściem użyj reliktu, aby otrzymać dobrodziejstwo.
Kluczowe mechaniki:
- honor: pasek zasobów wyczerpany przez obrażenia. Osiągnięcie 0 honoru nie udaje się procesowi.
- święta woda: zarobiono zabijając wrogów; Służy do kupowania dobrodzin, kluczy i odzyskiwania honoru.
- Keys: zarobiono na końcu z pozostałą świętą wodą; Otwarte skrzynie.
Energy Shield Drenain nie zmniejsza honoru, zapewniając przewagę dla tarczy energetycznej.
Każda sekcja próby oferuje dobrodziejstwo (efekty pozytywne) i przekleństwa (efekty negatywne). Przykłady prób obejmują:
- PRODUCJA KHOLICE: Pokonaj dwa bossy.
- Escape Trial (Timed): Rozładuj kryształy śmierci, zanim skończy się czas.
- próba Gauntlet: Unikaj pułapek i znajdź dźwignie.
- Hourglass próba (timed): przetrwać fale wroga, dopóki czas się skończy.
- Rytual Trial: Znajdź i zabij przywołanie i ich wezwane bestie.
- Boss Trial: BOSSES różnią się według poziomu (rattleCage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).
Pomyślnie nawigacja po próbach wymaga równoważenia dobrodzin i przekleństw, aby zachować honor. RattleCage, Earthbreaker, jest trudnym szefem; Zaleca się wysoki opór ogniowy.
Wykonanie wejścia do zasilania
Pokonanie rattleCage odblokowuje końcowy ołtarz, w którym wybierzesz swoją pierwszą awans. Ten wybór jest stały.
Cruel Trudność: Aby uzyskać dwa dodatkowe punkty awaryjne w okrutnej trudności, wypełnij następujące (z powodu błędu):
- Rozpocznij zadanie z Zarka.
- pokonaj Balbalę w okrutnym trudności (upewnij się, że baraa wskazuje „liczbę prób 2”).
- Wróć do Act 2 Normal Trudność i wprowadź próby.
- Użyj Barya „Dwa próby”, aby uzyskać dostęp do okrutnych prób.
- Wypełnij dwa przebiegi próbne, pokonując szefa w każdym.
- Otrzymasz dwa dodatkowe punkty Ascendancy.
Pamiętaj, osiągnięcie 0 honoru nie udaje się procesowi. Tylko pierwsza normalna i okrutna trudność prowadzi punkty przyznania przyznania. Musisz zakończyć próbę chaosu w ustawie 3 (normalne i okrutne) dla pozostałych punktów four .