Путь изгнания 2: Комплексное руководство по подъему к власти квест
Путь системы господства Exile 2 значительно влияет на сборку характера. Разблокировка вашего первого господства требует завершения подъема к Power Quest в акте 2. В этом руководстве подробно описывается, как инициировать и завершить этот квест, включая испытания сехемс.
Начало подъема к власти
В акте 2, после разблокировки каравана Ардуры и изучения двух узлов местоположения, поговорите с Zarka, прежде чем посетить проход предателя. Она направит вас в Балбалу, пойманный джинн, чтобы получить власть.
Расположение Балбалы в рамках прохода предателя рандомизировано из -за процедурной генерации, но она обычно встречается в конце. Найдите древнюю дверь печати, ведущую к ее тюрьме. Обрубайте три уплотнения, чтобы инициировать встречу.
Победить Балбалу предатель
Балбала сопротивляется повреждению огня и наносит физический, хаос и повреждение огня, а также яд и зажигание. Холодный ущерб очень эффективен.
Атаки и счетчики Балбалы:
- атака снесения: Основная атака; легко заблокирован или уклоняется.
- атака бросает: атака; уклоняться или блокировать. Каждый кинжал вызывает наращивание яда.
- Атака Whirling Dash: Быстрый выпад со взрывным AOE; Уклоняется только. Голосовой сигнал: "Познакомьтесь со мной!" или "na'kai!"
- Teleport Dagger Attack: Телепорты и бросают кинжалы, создающие AOE; Уклоняется только. Голосовой сигнал: "atul!"
- Призывать теневой клон: бросает барию (монету), создавая желтый AOE. Перейдите к нему, чтобы предотвратить призыв клона Балбалы. Телепурный удар следует, если вы наступите на AOE. Голосовой сигнал: "десятину!"
- Призывать яд туман/исчезновение: Балбала исчезает (голосовые подсказки: «Видения Джары!» Или «туман Суламита!») Призывая ядовитый туман. Быстро найдите и атакуйте ее, чтобы отменить канал. Затем она будет кричать "пески гнева!" или "Дараката!" и выполнить аэоалэм.
- взрывной лезвие дождь: бросает взрывные кинжалы в коническом рисунке против часовой стрелки. Уклоняется соответственно.
- Blade Storm: Если клон тени не удален быстро, Балбала вызывает разрушительный шторм лезвия. Распределите устранение клонов.
Победить Балбалу дает балбалу барию, которая должна быть передана Зарке, раскрывая испытания сехем.
Завершение испытаний сехемсов
Путешествие к испытаниям узла Сехемаса через караван Ардура (примечание: в первый раз вам нужно будет командовать караваном для перемещения на карту Сехемса). Разблокируйте путевую точку и подходите к алтарю, где Балбала дает инструкции.
Испытания - это процедурно подземелья с различными проблемами: временные задачи, ловушки и элитные враги. Перед входом используйте реликвию, чтобы получить благо.
Ключевая механика:
- ]
- Honor: Ресурсная планка истощенной повреждением. Достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство. ]
- Sacred Water: заработано убийством врагов; используется для покупки бун, ключей и выздоровления чести. ]
- Keys: заработано с оставшейся священной водой в конце; Открытые сундуки. ]
Energy Shield Drain не уменьшает честь, предоставляя преимущество для строительства Energy Shield.
]Каждый испытательный раздел предлагает буны (положительные эффекты) и проклятия (негативные эффекты). Примеры испытаний включают:
]- ]
- chalice trial: победить двух боссов.
- Escape испытатель (временный): разрядите кристаллы смерти, прежде чем время истекает. ]
- gauntlet trial: избегайте ловушек и находить рычаги. ]
- Hourglass trial (Timeed): выжить вражеские волны, пока не закончится время. ]
- ритуальное испытание: найти и убить призывателей и их вызванных зверей. ]
- boss trial: Боссы различаются по уровню (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh). ]
успешно навигация на испытаниях требует балансировки бун и проклятий, чтобы сохранить честь. Rattlecage, Earthbreaker, является сложным боссом; Рекомендуется высокая пожарная сопротивление.
]завершение подъема к власти
]побеждая Rattlecage разблокирует последний алтарь, где вы выбираете свой первый господство. Этот выбор постоянный.
]жестокая сложность: , чтобы получить две дополнительные точки господства в жестокой сложности, завершите следующее (из -за ошибки):
]- ]
- запустить квест с Zarka. ]
- победить Балбалу в жестокой сложности (убедитесь, что бария указывает «количество испытаний 2»). ]
- вернуться к акту 2 Нормальная сложность и введите испытания. ]
- используйте «два испытания», чтобы получить доступ к жестоким испытаниям сложности.
- выполните два пробных запуска, победив босса в каждом. ]
- вы получите две дополнительные точки господства. ]
помните, что достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство. Только первая нормальная и жестокая сложность выполняет гранты господства. Вам нужно будет завершить испытание хаоса в акте 3 (нормальный и жестокий) для оставшихся точек four .
]