Moder stojący za fanem rekreacji mapy Grand Theft Auto 6 w Grand Theft Auto 5, znany jako „Dark Space”, zatrzymał wszystkie prace nad projektem po wypowiedzeniu o usunięciu od dwóch interaktywnych, macierzystej firmy Rockstar Games.
Dark Space stworzył bezpłatny mod za pomocą wyciekających danych współrzędnych i oficjalnych materiałów do przyczepy z GTA 6, udostępniając filmy z rozgrywki na YouTube. Te filmy zwróciły znaczną uwagę w styczniu, ponieważ chętni fani starali się zbadać wykonaną przez fanów wersję nadchodzącej gry, która ma zostać uruchomiona na PlayStation 5 i Xbox Series X i S tej jesieni.
Jednak w zeszłym tygodniu Dark Space otrzymał strajk praw autorskich z YouTube, wywołany prośbą o usunięcie od Take-dwoje. Wiele takich strajków może prowadzić do zakończenia jego kanału. W odpowiedzi Dark Space zapobiegawczo usunęła wszystkie linki do pobrania do swojego modu, mimo że nie został bezpośrednio o to poproszony przez Take-Two. Opublikował także wideo na swoim kanale, krytykując działania Take-Two, sugerując, że dokładność przedstawienia mapy GTA 6 może być przyczyną usunięcia.
W kolejnym wywiadzie dla IGN Dark Space wyraził bardziej zrezygnowaną perspektywę, zauważając, że spodziewał się takiej odpowiedzi od Take-dwoje w oparciu o ich historię ukierunkowania projektów fanów. Przyznał, że jego mod, zbudowany częściowo na internetowym projekcie mapowania społeczności przy użyciu wyciekających współrzędnych, mógł zepsuć zaskoczenie mapy GTA 6 dla graczy.
Dark Space doszła do wniosku, że kontynuacja projektu była daremna, biorąc pod uwagę wyraźną postawę Take-Two. Planuje skoncentrować się na tworzeniu innych treści, które mogą cieszyć się jego odbiorcy, ułatwiając dalsze mody GTA 5 związane z GTA 6 ze względu na potencjalne ryzyko.
Istnieją obawy, że projekt mapowania społeczności GTA 6 może być kolejnym celem Take-dwoje. IGN skontaktował się z grupą po ich odpowiedź.
GTA 6 Kluczowa sztuka ukryta mapa ..?
4 obrazy
ODRUCZANIE DWO ma doświadczenie w zamykaniu projektów fanów, w tym niedawne usunięcie kanału YouTube dla modu „GTA Vice City NextGen Edition”, który zaktualizował grę w 2002 roku do silnika GTA 4 2008.
Były deweloper Rockstar, OBBE Vermeij, bronił działań Take-Two, stwierdzając, że firma chroni swoje interesy biznesowe. Zwrócił uwagę, że mode takie jak „VC NextGen Edition” konkurują bezpośrednio z oficjalnymi wydaniami, takimi jak ostateczne wydanie, a projekty takie jak Ochrony Miasta Liberty mogą wpłynąć na potencjalne remastery.
Vermeij podkreślił, że chociaż fani są zrozumiałe, firmy powinny chronić swoje interesy handlowe. Zauważył, że Take-dwój był stosunkowo łagodny z modami, które nie zakłócają ich działalności, takie jak projekt „DCA3” dla GTA 3 na Dreamcast.
Gdy fani czekają na wydanie GTA 6, mogą być na bieżąco z zasięgiem IGN, w tym spostrzeżenia byłego programisty Rockstar na temat potencjalnych opóźnień, komentarzy dyrektora generalnego Take-Two w przyszłości GTA Online oraz analiza ekspertów na temat możliwości wydajności PS5 Pro dla GTA 6.