Zespół programistów Monster Hunter Wilds opublikował przed premierą gry film z aktualizacją społeczności, w którym szczegółowo opisano konfiguracje konsoli, dostosowania broni i nie tylko. W tym artykule zinterpretujemy treść filmu i odpowiemy na pytanie, czy na Twoim komputerze lub konsoli uda się uruchomić grę.
Zmniejsz minimalne wymagania konfiguracyjne komputera PC
Ogłoszono docelowy poziom wydajności gospodarza
Potwierdzono, że Monster Hunter Wilds zostanie zaktualizowany na PS5 Pro po premierze w przyszłym roku. Podczas transmisji na żywo przedpremierowej aktualizacji gry przez społeczność, która odbyła się 19 grudnia o 9:00 czasu wschodniego / 6:00 czasu PST, kilku pracowników Monster Hunter Wilds, w tym reżyser Tokuda Yuya, omawiało, co robić publicznie. Ulepszenia i dostosowania pełnej wersji gry po testach beta (OBT) dobiegło końca.Najpierw ogłosili docelowe wartości wydajności gry na konsoli. Wersje na PlayStation 5 i Xbox Series X będą miały dwa tryby: Priorytet grafiki i Priorytet szybkości klatek. Priorytetowy tryb graficzny uruchomi grę w rozdzielczości 4K, ale przy 30 klatkach na sekundę; Tryb priorytetowej liczby klatek na sekundę będzie działać w rozdzielczości 1080p i 60 klatkach na sekundę. Z drugiej strony Xbox Series S będzie działać tylko w rozdzielczości 1080p i 30 klatkach na sekundę. Dodatkowo naprawiono błędy renderowania w trybie szybkości klatek i zaobserwowano poprawę wydajności.
Nie ma jednak żadnych konkretnych szczegółów na temat tego, jak będzie działać na PS5 Pro poza tym, że będzie miała ulepszoną grafikę i będzie dostępna natychmiast po uruchomieniu gry.
W przypadku komputera PC będzie to w dużym stopniu zależeć od sprzętu i ustawień użytkownika. Specyfikację komputerów PC ogłaszano już wcześniej, ale zespół twierdzi, że pracuje nad obniżeniem minimalnych wymagań, aby zaspokoić potrzeby szerszej bazy graczy. Konkretne szczegóły są na razie tajemnicą i zostaną ogłoszone bliżej daty premiery. Ponadto Capcom rozważa także udostępnienie narzędzia do testów porównawczych dla komputerów PC.
Druga faza publicznej wersji beta jest przedmiotem dyskusji
Poinformowali również, że rozważają kolejną otwartą wersję beta, ale miałoby to na celu „wyłącznie zapewnienie graczom, którzy przegapili ją za pierwszym razem, szansy wypróbowania gry” z kilkoma nowymi dodatkowymi opcjami. Żadna ze zmian omawianych podczas transmisji na żywo nie pojawi się w tej hipotetycznej drugiej otwartej becie, a jedynie w pełnej wersji gry.
Inne tematy, które omawiali podczas transmisji, obejmowały poprawki w zakresie zatrzymywania trafień i efektów dźwiękowych, dzięki którym wydawały się „cięższe i mocniejsze”, a także zmniejszenie przyjaznego ognia, a także poprawki i ulepszenia wszystkich broni, ze szczególnym naciskiem na Patyk owadów, topory przełączające i włócznie itp.
Monster Hunter Wilds ukaże się na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S za pośrednictwem Steam 28 lutego 2025 r.