NBA 2K25 wita pierwszą dużą aktualizację w nowym roku, przygotowującą czwarty sezon, który wystartuje 10 stycznia. Ta aktualizacja zawiera szereg ulepszeń i usprawnień rozgrywki, w tym aktualizacje portretów graczy, zmiany torów i optymalizacje dla wielu trybów gry.
Od premiery we wrześniu 2024 r. NBA 2K25 stale wprowadza nowe funkcje i aktualizacje, aby poprawić ogólne wrażenia gracza. Warto zauważyć, że w trybie „City” wprowadzono technologię ray tracingu, a dom aukcyjny powraca. Wydana wcześniej łatka 3.0 zawiera poprawki rozgrywki, ulepszenia doświadczenia użytkownika i nową zawartość.
Najnowsza aktualizacja stanowi podwaliny pod czwarty sezon, który rozpocznie się 10 stycznia, a także naprawia problemy w wielu trybach. Kluczowe ulepszenia obejmują: Naprawiono rzadkie opóźnienie w trybie online Graj teraz; Poprawiono rankingi graczy na tablicach wyników; Zaktualizowano elementy specyficzne dla drużyny, takie jak proporcje logo stadionu Los Angeles Clippers i kilka naszywek sponsorów w grze; Korty Pucharu NBA oraz zaktualizowano wygląd kilku zawodników i trenerów NBA 2K25, w tym Stephena Curry'ego i Joela Embiida, jeszcze bardziej poprawiając wierność wizualną.
NBA 2K25 Łatka 4.0: Duże ulepszenia rozgrywki
Ulepszenia rozgrywki skupiają się na zwiększeniu realizmu i kontroli. „Lekki nacisk obronny” jest podzielony na trzy poziomy: słaby, średni i mocny, aby zapewnić bardziej szczegółowe informacje o strzelaniu. Odbicie pomiędzy piłką a obręczą zostało precyzyjnie dostrojone, aby ograniczyć zbyt długie zbiórki. Zaktualizowano także mechanizm defensywny, aby zapobiec nieuczciwemu zakłócaniu się przez pozostających w tyle defensorów podczas wsadów umiejętnościowych; na poligonie 1 na 1 włączono ofensywną zasadę naruszenia 3 sekund. Aktualizacje trybów City i Pro-Am poprawiają wydajność i stabilność, zapewniając płynniejsze przejścia i lepszą ogólną grywalność.
Dodatkowo naprawiono problemy z postępami w trybie MyCAREER w NBA 2K25, dostosowano mechanikę odblokowywania odznak i uniemożliwiono pomijanie zaplanowanych meczów Pucharu NBA. W trybie MyTEAM dokonano aktualizacji wizualnych kart graczy i menu oraz naprawiono problemy, takie jak blokowanie postępu podczas zapisywania często używanych taktyk i wyzwań. W trybach MyNBA, MyNBA Online i The W wprowadzono poprawę stabilności, rozwiązując problemy takie jak problemy z symulacją Pucharu NBA i kurczenie się ligi podczas korzystania z funkcji „Rozpocznij już dziś”. Ogólnie rzecz biorąc, ta aktualizacja jest doskonała i pokazuje zaangażowanie dewelopera w ulepszanie gry i zapewnianie wciągających wrażeń.
Informacje o aktualizacji NBA 2K25 4.0
Uniwersalny
-
Przygotuj się na premierę 4. sezonu NBA 2K25 w piątek, 10 stycznia o 8:00 PT / 11:00 ET / 16:00 GMT. Czekać na dalsze informacje!
-
Naprawiono rzadkie opóźnienie, które mogło wystąpić podczas zmiany składu w trybie online Zagraj teraz
-
Rankingi graczy będą teraz poprawnie sortowane w zakładce Znajomi na ekranie tabeli liderów w trybie online Zagraj teraz
-
Poprawiono proporcje logo na podłodze Los Angeles Clippers City Arena
-
Zaktualizowano dokładność oficjalnej podłogi kortu Emirates NBA Cup
-
Zaktualizowano następujące aktualne koszulki (zostaną odzwierciedlone po następnej aktualizacji składu):
- Atlanta Hawks (aktualizacja łatki sponsorskiej)
- Brooklyn Nets (aktualizacja poprawki sponsora)
- Chicago Bulls (naszywka Boba Love Memorial)
- Indiana Pacers (aktualizacja łatki sponsora)
- Washington Wizards (aktualizacja łatki sponsorskiej)
-
Zaktualizowano następujące portrety zawodników lub trenerów:
- Rebecca Allen (dynamiczne włosy)
- Shakeela Austin (dynamiczne włosy)
- LaMelo Ball (skanowanie nowego gracza)
- Jamieson Battle (skanowanie nowego gracza)
- Kalani Brown (dynamiczna fryzura)
- Kwame Brown (dynamiczna fryzura)
- Bilal Coulibaly (ogólna aktualizacja portretu)
- Joel Embiid (aktualizacja fryzury)
- Enrique Freeman (dynamiczne włosy)
- Joyner Holmes (dynamiczne włosy)
- Juwan Howard (ogólna aktualizacja portretu)
- Moriah Jefferson (dynamiczna fryzura)
- Sikka Cone (skanowanie nowego gracza)
- Jared McCain (dynamiczne włosy)
- Jade Melbourne (skanowanie nowego gracza)
- Brandon Pozzimski (ogólna aktualizacja portretu)
- Zachary Rishasher (dynamiczna fryzura)
- Mercedes Russell (skan nowego gracza)
- Tijane Saraoun (dynamiczna fryzura)
- Jermaine Samuels Jr. (dynamiczna fryzura)
- Marcus Smart (Włosy dynamiczne)
- Alanna Smith (dynamiczne włosy)
- Dennis Smith Jr. (ogólna aktualizacja portretu)
- Stephanie Sowers (dynamiczne włosy)
- Latricia Trammell (dynamiczne włosy)
- Sevji Uzun (skanowanie nowego gracza)
- Stephen Curry (aktualizacja fryzury)
- Julie Van Lew (skanowanie nowego gracza)
- Coby White (aktualizacja fryzury)
- Andrew Wiggins (ogólna aktualizacja portretu)
- Cecilia Zandalasini (skanowanie nowego gracza)
Rozgrywka
- Podzielono „Łagodną presję obronną” na 3 poziomy (słaby, średni, silny), aby zapewnić bardziej szczegółowe informacje o strzelaniu
- Opóźnieni obrońcy nie będą już mogli przerywać prób wsadów i wymuszać ułożenia, gdy uderzają wsadzającego od tyłu
- Dostosowano odbicie pomiędzy piłką a obręczą, aby lepiej odzwierciedlić rzeczywistą fizykę i zmniejszyć częstotliwość zbyt długich zbiórek w przypadku niecelnych strzałów
- Włączono ofensywną zasadę 3-sekundowego naruszenia dla poligonu 1 na 1 i gier Ante-Up 1 na 1
Miasto/Pro-Am/REC/teatr/poligon
- Aby poprawić ogólne wrażenia z gry The City, wprowadzono kilka ulepszeń dotyczących wydajności, stabilności i grafiki
- Rozwiązano problem, który mógł powodować nieprawidłowe zastosowanie mnożnika REP po przełączeniu z MyTEAM na „City”
- Wszystkie zespoły Pro-Am mają teraz możliwość wyboru alternatywnych koszulek, gdy są w trasie
- Naprawiono możliwe opóźnienie podczas zmiany stroju przed rozpoczęciem treningu strzeleckiego w Pro-Am 5 na 5
Moja KARIERA/Zadanie/Postęp
- Wprowadzono wiele poprawek i dostosowań, aby poprawić ogólne wrażenia z misji i zapewnić prawidłowy postęp i ukończenie misji w całym trybie
- Naprawiono błąd, który mógł powodować nieprawidłowe odblokowanie miejsca na odznakę Max Overdrive
- Rozwiązano problem, który mógł powodować pomijanie niektórych dynamicznie zaplanowanych meczów Pucharu NBA podczas symulacji
Mój TEAM
- Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować, że gry w podgrupach nie liczyły się
- Zaktualizowano wygląd ikon nagród w minigrach w Ucieczce
- Naprawiono błąd, który mógł powodować niezapisywanie typowych taktyk podczas wybierania nowych kart taktycznych
- Naprawiono błąd w menu duplikatów, który uniemożliwiał wielokrotne udostępnianie natychmiast wygenerowanych zamian
- Różne ulepszenia wizualne menu Domu Aukcyjnego
- Naprawiono rzadki błąd, który mógł uniemożliwiać postęp podczas wyzwania Witamy w MyTEAM
- Drobne aktualizacje wyglądu kart graczy i innych menu w MyTEAM
MojaNBA/The W
- Różne poprawki stabilności i ulepszenia MyNBA, MyNBA Online i The W
- Rozwiązano problem, który mógł uniemożliwiać postęp archiwizacji MyNBA podczas korzystania z opcji „Rozpocznij dzisiaj”, gdy w harmonogramie odbywa się mecz Pucharu NBA
- Naprawiono opóźnienie, które mogło wystąpić podczas próby zmniejszenia ligi do 18 drużyn