NBA 2K25迎来新年首个大型更新,为1月10日上线的第四赛季做好准备。此更新包含大量改进和游戏性增强,涵盖球员肖像更新、球场调整以及多个游戏模式的优化。
自2024年9月发布以来,NBA 2K25不断推出新功能和更新,以提升玩家整体体验。值得注意的是,“城市”模式中引入了光线追踪技术,拍卖行也回归。此前发布的3.0补丁包含游戏性修复、用户体验改进以及全新内容。
最新更新为1月10日上线的第四赛季奠定基础,同时修复了多个模式中的问题。主要改进包括:修复了“现在就玩”在线模式中的罕见卡顿;更正了排行榜上的球员排名;更新了球队专属元素,例如洛杉矶快船队球场的标志比例和几支球队球衣上的赞助商补丁;提高了阿联酋NBA杯球场的精度;更新了包括斯蒂芬·库里和乔尔·恩比德在内的多位NBA 2K25球员和教练的形象,进一步提升了视觉保真度。
NBA 2K25 4.0补丁:主要游戏性增强
游戏性改进侧重于增强真实感和操控性。“轻微防守压力”被细分为弱、中、强三个等级,以提供更详细的投篮反馈。球与篮筐之间的反弹力经过微调,以减少过长的篮板球。防守机制也进行了更新,防止落后防守球员不公平地干扰技巧扣篮;1v1训练场已启用进攻3秒违例规则。“城市”和Pro-Am模式的更新提高了性能和稳定性,确保更流畅的过渡和更好的整体可玩性。
此外,还修复了NBA 2K25的MyCAREER模式中的进度问题,调整了徽章解锁机制,并防止跳过预定的NBA杯比赛。MyTEAM模式对球员卡牌和菜单进行了视觉更新,并修复了保存常用战术和挑战过程中进度受阻等问题。MyNBA、MyNBA在线和The W模式的稳定性得到了提升,解决了诸如NBA杯模拟问题和使用“今日开始”功能时联盟收缩等问题。总的来说,此次更新非常出色,展现了开发商对完善游戏和提供引人入胜体验的承诺。
NBA 2K25 4.0补丁说明
通用
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为1月10日星期五上午8点(太平洋时间)/上午11点(东部时间)/下午4点(格林尼治标准时间)推出的NBA 2K25第四赛季做准备。敬请期待!
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修复了在“现在就玩”在线模式中更改阵容时可能出现的罕见卡顿
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球员排名现在将在“现在就玩”在线模式的排行榜屏幕上的“好友”选项卡中正确排序
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更正了洛杉矶快船队城市球场地板上的标志比例
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更新了官方阿联酋NBA杯球场地板的精度
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更新了以下当前球衣(将在下一次阵容更新后反映):
- 亚特兰大老鹰队(赞助商补丁更新)
- 布鲁克林篮网队(赞助商补丁更新)
- 芝加哥公牛队(鲍勃·拉夫纪念补丁)
- 印第安纳步行者队(赞助商补丁更新)
- 华盛顿奇才队(赞助商补丁更新)
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更新了以下球员或教练的肖像:
- 丽贝卡·艾伦(动态发型)
- 沙基拉·奥斯丁(动态发型)
- 拉梅洛·鲍尔(新的球员扫描)
- 贾米森·巴特尔(新的球员扫描)
- 卡拉尼·布朗(动态发型)
- 科瓦梅·布朗(动态发型)
- 比拉尔·库里巴利(整体肖像更新)
- 乔尔·恩比德(发型更新)
- 恩里克·弗里曼(动态发型)
- 乔伊纳·霍姆斯(动态发型)
- 朱万·霍华德(整体肖像更新)
- 莫里亚·杰斐逊(动态发型)
- 西卡·科内(新的球员扫描)
- 贾里德·麦凯恩(动态发型)
- 杰德·墨尔本(新的球员扫描)
- 布兰登·波齐姆斯基(整体肖像更新)
- 扎卡里·里沙舍(动态发型)
- 梅塞德斯·拉塞尔(新的球员扫描)
- 蒂贾内·萨劳恩(动态发型)
- 杰梅因·塞缪尔斯小(动态发型)
- 马库斯·斯玛特(动态发型)
- 阿兰娜·史密斯(动态发型)
- 丹尼斯·史密斯小(整体肖像更新)
- 斯蒂芬妮·索尔斯(动态发型)
- 拉特里西亚·特拉梅尔(动态发型)
- 塞夫吉·乌尊(新的球员扫描)
- 斯蒂芬·库里(发型更新)
- 朱莉·范卢(新的球员扫描)
- 科比·怀特(发型更新)
- 安德鲁·维金斯(整体肖像更新)
- 切奇莉亚·赞达拉西尼(新的球员扫描)
游戏性
- 将“轻微防守压力”分为3个等级(弱、中、强),以提供更详细的投篮反馈
- 落后的防守球员将无法再打断技巧扣篮尝试,并在从背后撞击扣篮者时迫使其进行上篮
- 调整了球与篮筐之间的反弹力,以更好地反映现实物理学,并减少投篮不中时过长篮板球的频率
- 为1v1训练场和1v1 Ante-Up游戏启用了进攻3秒违例规则
城市/Pro-Am/REC/剧院/训练场
- 为了增强“城市”中的整体体验,对性能、稳定性和视觉效果进行了多项改进
- 解决了从MyTEAM切换到“城市”后可能导致REP倍数无法正确应用的问题
- 所有Pro-Am球队现在都有机会在其客场时选择他们的替补球衣
- 修复了在Pro-Am 5v5中进入投篮练习前更换服装时可能出现的延迟
MyCAREER/任务/进度
- 进行了多项修复和调整,以改善整体任务体验,并确保整个模式中的正确进度和任务完成
- 修复了可能导致“最大超速驱动”徽章槽无法正确解锁的问题
- 解决了在模拟时可能导致某些动态安排的NBA杯比赛被跳过的问题
MyTEAM
- 修复了可能导致突破赛游戏无法计数的罕见问题
- 更新了突破赛中的迷你游戏奖励图标视觉效果
- 修复了在选择新的战术卡牌时可能导致常用战术无法保存的问题
- 解决了在重复项菜单中阻止立即生成的交换不止一次可用的问题
- 对拍卖行菜单进行了各种视觉改进
- 修复了在“欢迎来到MyTEAM挑战”期间可能阻止进度出现的罕见问题
- 对球员卡牌视觉效果和MyTEAM中的其他菜单进行了小幅更新
MyNBA/The W
- 对MyNBA、MyNBA在线和The W进行了各种稳定性修复和改进
- 解决了在NBA杯比赛安排在日程上的情况下,使用“今日开始”时可能阻止MyNBA存档进度的問題
- 修复了尝试将联盟收缩到18支球队时可能出现的卡顿