NBA 2K25迎來新年首個大型更新,為1月10日上線的第四賽季做好準備。此更新包含大量改進和遊戲性增強,涵蓋球員肖像更新、球場調整以及多個遊戲模式的優化。
自2024年9月發布以來,NBA 2K25不斷推出新功能和更新,以提升玩家整體體驗。值得注意的是,“城市”模式中引入了光線追蹤技術,拍賣行也回歸。此前發布的3.0補丁包含遊戲性修複、用戶體驗改進以及全新內容。
最新更新為1月10日上線的第四賽季奠定基礎,同時修複了多個模式中的問題。主要改進包括:修複了“現在就玩”在線模式中的罕見卡頓;更正了排行榜上的球員排名;更新了球隊專屬元素,例如洛杉磯快船隊球場的標誌比例和幾支球隊球衣上的讚助商補丁;提高了阿聯酋NBA杯球場的精度;更新了包括斯蒂芬·庫裏和喬爾·恩比德在內的多位NBA 2K25球員和教練的形象,進一步提升了視覺保真度。
NBA 2K25 4.0補丁:主要遊戲性增強
遊戲性改進側重於增強真實感和操控性。“輕微防守壓力”被細分為弱、中、強三個等級,以提供更詳細的投籃反饋。球與籃筐之間的反彈力經過微調,以減少過長的籃板球。防守機製也進行了更新,防止落後防守球員不公平地幹擾技巧扣籃;1v1訓練場已啟用進攻3秒違例規則。“城市”和Pro-Am模式的更新提高了性能和穩定性,確保更流暢的過渡和更好的整體可玩性。
此外,還修複了NBA 2K25的MyCAREER模式中的進度問題,調整了徽章解鎖機製,並防止跳過預定的NBA杯比賽。MyTEAM模式對球員卡牌和菜單進行了視覺更新,並修複了保存常用戰術和挑戰過程中進度受阻等問題。MyNBA、MyNBA在線和The W模式的穩定性得到了提升,解決了諸如NBA杯模擬問題和使用“今日開始”功能時聯盟收縮等問題。總的來說,此次更新非常出色,展現了開發商對完善遊戲和提供引人入勝體驗的承諾。
NBA 2K25 4.0補丁說明
通用
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為1月10日星期五上午8點(太平洋時間)/上午11點(東部時間)/下午4點(格林尼治標準時間)推出的NBA 2K25第四賽季做準備。敬請期待!
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修複了在“現在就玩”在線模式中更改陣容時可能出現的罕見卡頓
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球員排名現在將在“現在就玩”在線模式的排行榜屏幕上的“好友”選項卡中正確排序
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更正了洛杉磯快船隊城市球場地板上的標誌比例
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更新了官方阿聯酋NBA杯球場地板的精度
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更新了以下當前球衣(將在下一次陣容更新後反映):
- 亞特蘭大老鷹隊(讚助商補丁更新)
- 布魯克林籃網隊(讚助商補丁更新)
- 芝加哥公牛隊(鮑勃·拉夫紀念補丁)
- 印第安納步行者隊(讚助商補丁更新)
- 華盛頓奇才隊(讚助商補丁更新)
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更新了以下球員或教練的肖像:
- 麗貝卡·艾倫(動態發型)
- 沙基拉·奧斯丁(動態發型)
- 拉梅洛·鮑爾(新的球員掃描)
- 賈米森·巴特爾(新的球員掃描)
- 卡拉尼·布朗(動態發型)
- 科瓦梅·布朗(動態發型)
- 比拉爾·庫裏巴利(整體肖像更新)
- 喬爾·恩比德(發型更新)
- 恩裏克·弗裏曼(動態發型)
- 喬伊納·霍姆斯(動態發型)
- 朱萬·霍華德(整體肖像更新)
- 莫裏亞·傑斐遜(動態發型)
- 西卡·科內(新的球員掃描)
- 賈裏德·麥凱恩(動態發型)
- 傑德·墨爾本(新的球員掃描)
- 布蘭登·波齊姆斯基(整體肖像更新)
- 紮卡裏·裏沙舍(動態發型)
- 梅塞德斯·拉塞爾(新的球員掃描)
- 蒂賈內·薩勞恩(動態發型)
- 傑梅因·塞繆爾斯小(動態發型)
- 馬庫斯·斯瑪特(動態發型)
- 阿蘭娜·史密斯(動態發型)
- 丹尼斯·史密斯小(整體肖像更新)
- 斯蒂芬妮·索爾斯(動態發型)
- 拉特裏西亞·特拉梅爾(動態發型)
- 塞夫吉·烏尊(新的球員掃描)
- 斯蒂芬·庫裏(發型更新)
- 朱莉·範盧(新的球員掃描)
- 科比·懷特(發型更新)
- 安德魯·維金斯(整體肖像更新)
- 切奇莉亞·讚達拉西尼(新的球員掃描)
遊戲性
- 將“輕微防守壓力”分為3個等級(弱、中、強),以提供更詳細的投籃反饋
- 落後的防守球員將無法再打斷技巧扣籃嚐試,並在從背後撞擊扣籃者時迫使其進行上籃
- 調整了球與籃筐之間的反彈力,以更好地反映現實物理學,並減少投籃不中時過長籃板球的頻率
- 為1v1訓練場和1v1 Ante-Up遊戲啟用了進攻3秒違例規則
城市/Pro-Am/REC/劇院/訓練場
- 為了增強“城市”中的整體體驗,對性能、穩定性和視覺效果進行了多項改進
- 解決了從MyTEAM切換到“城市”後可能導致REP倍數無法正確應用的問題
- 所有Pro-Am球隊現在都有機會在其客場時選擇他們的替補球衣
- 修複了在Pro-Am 5v5中進入投籃練習前更換服裝時可能出現的延遲
MyCAREER/任務/進度
- 進行了多項修複和調整,以改善整體任務體驗,並確保整個模式中的正確進度和任務完成
- 修複了可能導致“最大超速驅動”徽章槽無法正確解鎖的問題
- 解決了在模擬時可能導致某些動態安排的NBA杯比賽被跳過的問題
MyTEAM
- 修複了可能導致突破賽遊戲無法計數的罕見問題
- 更新了突破賽中的迷你遊戲獎勵圖標視覺效果
- 修複了在選擇新的戰術卡牌時可能導致常用戰術無法保存的問題
- 解決了在重複項菜單中阻止立即生成的交換不止一次可用的問題
- 對拍賣行菜單進行了各種視覺改進
- 修複了在“歡迎來到MyTEAM挑戰”期間可能阻止進度出現的罕見問題
- 對球員卡牌視覺效果和MyTEAM中的其他菜單進行了小幅更新
MyNBA/The W
- 對MyNBA、MyNBA在線和The W進行了各種穩定性修複和改進
- 解決了在NBA杯比賽安排在日程上的情況下,使用“今日開始”時可能阻止MyNBA存檔進度的問題
- 修複了嚐試將聯盟收縮到18支球隊時可能出現的卡頓