Ten przewodnik obejmuje ścieżkę pobocznej misji Exile 2, „Slithering Dead”, szczegółowo opisującym jego przejście i oferującą porady dotyczące wyboru nagrody.
Szybkie linki
- Ślizgający się z martwym zadaniem (krok po kroku)
- Wybieranie nagrody z draftu jadu w ślizganiu się umarli
„Slithering Dead” obejmuje pomoc w obozowisku Ziggurat w celu odkrycia tajemnic dotyczących rywalizującego plemienia i jej zaginionego syna, Apusa. Chociaż zadanie jest proste, wybór odpowiedniej nagrody stanowi wyzwanie. Można wybrać tylko jedną z trzech nagród, a ten wybór jest stały.
Ślizgający się z martwym zadaniem (krok po kroku)
Na początek zlokalizuj wejście do krypty jadu na mapie ruin dżungli (Akt 3 i Akt 3 okrutny). Położony jest w pobliżu punktu. Krypty Venom są opcjonalne; Możesz je ponownie odwiedzić, jeśli przegapisz.
Przeglądaj krypty jadu, dopóki nie znajdziesz zwłok w jaskini Kapłanki Wężowej (lokalizacja różni się z powodu randomizacji mapy).
Interakcja z zwłokami w celu uzyskania jadu zwłok. Wróć do Servi w obozowisku Ziggurat i daj jej jad, aby ukończyć zadanie.
Wybieranie nagrody z draftu jadu w ślizganiu się umarli
Ta misja pojawia się w ustawie 3 i Act 3 okrutnym, oferując za każdym razem różne nagrody. Wybór jest nieodwracalny.
Akt 3 Nagrody:
- Draft z kamienia jadu: 25% zwiększył próg ogłuszenia.
- PROJEKT WENOM WOREL: 30% zwiększył próg dolegliwości elementarnej.
- Projekt jad jasności: 25% zwiększony wskaźnik regeneracji many.
Zalecenie: Projekt jasności jadu jest ogólnie najlepszą opcją, szczególnie w przypadku kompilacji w zwarciu, często zmagających się z Maną. Draft Venom Veil jest silną alternatywą dla budowania mniej zależnych od many. Draft kamienia jest najmniej pożądany, chyba że jest to specjalnie potrzebne do złagodzenia efektów ogłuszenia.
Ustawa 3 okrutne (Akt 6) Nagrody:
- Draft jad utraconych: +10% na opór chaosu.
- Draft Venom nieba: +5 do wszystkich atrybutów.
- Projekt jad bagien: 15% zmniejszył spowolnienie potwierdzenia debuffów.
Zalecenie: Projekt jadu utraconego (+10% odporności na chaos) jest zwykle lepszy ze względu na rzadkość odporności na chaos na biegu. Tylko kompilacja wykorzystująca zaszczepienie chaosu, a wieczna młodzież może preferować szkic nieba na wzmocnienie atrybutów.