本指南涵蓋了流放2側任務的道路,“溜溜的死者”,詳細介紹了其演練並提供有關獎勵選擇的建議。
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“溜走的死者”涉及協助Servi在Ziggurat營地中發現有關競爭對手部落和她失踪的兒子Apus的秘密。儘管任務很簡單,但選擇正確的獎勵帶來了挑戰。只能選擇三個獎勵中的一個,並且此選擇是永久的。
滑行的死任務演練(逐步)
首先,在叢林廢墟地圖(第3幕和第3幕殘酷)中找到毒液地下室入口。它位於航路點附近。毒液隱窩是可選的。如果錯過的話,您可以在以後重新審視它們。
探索毒液隱窩,直到您在蛇祭司的den中找到屍體(位置由於MAP隨機化而變化)。
與屍體互動以獲得屍體毒液。返回Ziggurat營地的服務,給她毒液以完成任務。
選擇您的毒液草稿獎勵
此任務出現在第3幕中,並殘酷地表演,每次都會提供不同的獎勵。選擇是不可逆轉的。
第三幕獎勵:
- 石頭毒液草稿: 25%的脫水閾值增加。
- 面紗的毒液草稿: 30%增加了元素疾病閾值。
- 清晰的毒液草稿:法力再生率增加了25%。
建議:清晰度草稿通常是最好的選擇,尤其是對於近戰經常與法力作鬥爭的近戰。面紗的毒液草稿是不太依賴法力的強大替代方法。除非需要特別減輕眩暈效果,否則最不希望的石頭草稿。
第3幕殘酷(第6號法案)獎勵:
- 丟失的毒液草稿: +10%的混亂阻力。
- 天空的毒液草稿: +5到所有屬性。
- 沼澤的毒液草稿: 15%降低了減益效力。
建議:由於齒輪上的混亂性稀有性,丟失的毒液(+10%混亂性)通常是優越的。僅利用混亂和永恆的青年來建立可能更喜歡天空毒液草稿而不是屬性提升。