A explicação da Game Science para Black Myth: a ausência de Wukong no Xbox Series S – ou seja, os 8 GB de RAM utilizáveis limitados do console – gerou considerável ceticismo nos jogadores. O presidente do estúdio, Yokar-Feng Ji, citou a dificuldade de otimização para as restrições de hardware da Série S, exigindo amplo conhecimento.
No entanto, esta afirmação foi recebida com dúvidas generalizadas. Muitos jogadores suspeitam que um acordo exclusivo com a Sony é a verdadeira razão para a omissão da Série S, enquanto outros criticam os desenvolvedores pela preguiça percebida, apontando para versões bem-sucedidas da Série S de títulos graficamente exigentes. O momento do anúncio também levanta questões; se as especificações da Série S eram conhecidas em 2020 (ano de lançamento do console e anúncio de Black Myth: Wukong), por que essa limitação técnica só está sendo citada agora, após anos de desenvolvimento?
Os comentários dos jogadores destacam essa descrença: vários usuários apontam para as versões bem-sucedidas de jogos da Série S como Indiana Jones, Starfield e Hellblade II, sugerindo Black Mito: A ausência de Wukong não é apenas uma questão técnica. Outros acusam diretamente os desenvolvedores de preguiça ou desonestidade. A falta de uma resposta definitiva sobre o lançamento da Série X|S alimenta ainda mais as especulações. As informações conflitantes e o momento do anúncio da data de lançamento do Xbox na TGA 2023 apenas intensificam a polêmica em torno desta decisão.