Black Myth: Xbox Series S에서 Wukong의 부재, 즉 콘솔의 제한된 8GB 사용 가능 RAM에 대한 Game Science의 설명은 상당한 플레이어 회의론을 불러일으켰습니다. 스튜디오 사장인 Yokar-Feng Ji는 Series S의 하드웨어 제약으로 인해 최적화가 어렵고 광범위한 전문 지식이 필요하다는 점을 언급했습니다.
그러나 이 주장은 광범위한 의심을 받았습니다. 많은 게이머들은 Sony와의 독점 계약이 Series S 누락의 진정한 이유라고 의심하는 반면, 다른 게이머들은 개발자들이 게으른 것으로 인식되어 그래픽을 요구하는 타이틀의 성공적인 Series S 포트를 지적하면서 개발자들을 비판합니다. 발표 시기도 의문을 제기합니다. Series S 사양이 2020년(콘솔이 출시된 해이자 Black Myth: Wukong이 발표된 해)에 알려졌다면 수년간의 개발 끝에 이 기술적 한계가 이제서야 언급되는 이유는 무엇입니까?
플레이어 댓글은 이러한 불신을 강조합니다. 몇몇 사용자는 인디아나 존스, 스타필드, 헬블레이드 II와 같은 게임의 성공적인 시리즈 S 포트를 지적하며 블랙을 제안합니다. 오해: 오공의 부재는 단지 기술적인 문제만은 아닙니다. 다른 사람들은 개발자의 게으름이나 부정직함을 직접적으로 비난합니다. Series X|S 릴리스에 대한 확실한 답변이 부족하여 추측이 더욱 촉발되었습니다. 상충되는 정보와 TGA 2023에서 Xbox 출시일을 발표하는 시기는 이번 결정을 둘러싼 논란을 더욱 가중시킬 뿐입니다.