Game Science'ın Black Myth: Wukong'un Xbox Series S'de bulunmaması, yani konsolun sınırlı 8 GB kullanılabilir RAM'i ile ilgili açıklaması, oyuncularda kayda değer şüphelere yol açtı. Stüdyo başkanı Yokar-Feng Ji, Series S'nin donanım kısıtlamaları için optimizasyon yapmanın kapsamlı uzmanlık gerektirdiğini belirtti.
Ancak bu iddia yaygın şüphelerle karşılandı. Pek çok oyuncu, Series S'in çıkarılmasının gerçek nedeninin Sony ile yapılan özel bir anlaşma olduğundan şüphelenirken, diğerleri geliştiricileri algılanan tembellik nedeniyle eleştiriyor ve grafiksel açıdan zorlu oyunların başarılı S Serisi bağlantı noktalarına işaret ediyor. Açıklamanın zamanlaması da soruları gündeme getiriyor; Series S teknik özellikleri 2020'de biliniyorsa (konsolun yayınlandığı yıl ve Black Myth: Wukong'un duyurulduğu yıl), neden bu teknik sınırlamaya yıllar süren geliştirmelerden sonra ancak şimdi değiniliyor?
Oyuncu yorumları bu güvensizliği vurguluyor: Birçok kullanıcı Indiana Jones, Starfield ve Hellblade II gibi oyunların başarılı Series S bağlantı noktalarına işaret ediyor ve Black'i öneriyor. Efsane: Wukong'un yokluğu yalnızca teknik bir sorun değil. Diğerleri geliştiricileri doğrudan tembellik veya sahtekârlıkla suçluyor. Series X|S sürümüne ilişkin kesin bir yanıtın bulunmaması spekülasyonları daha da artırıyor. Çelişkili bilgiler ve TGA 2023'te Xbox çıkış tarihi duyurusunun zamanlaması, bu kararın etrafındaki tartışmaları daha da yoğunlaştırıyor.