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Deus da guerra vem para a Marvel Snap!

Authore: SadieAtualizar:Feb 26,2025

Ares, o deus da guerra, desce sobre o reino mortal do Snap Marvel, com o objetivo de conquistar e revitalizar arquétipos com baixo desempenho. Mas como essa divindade poderosa se vê enredada no cenário estratégico do jogo?

Após a invasão secreta, Norman Osborn assume a liderança dos Vingadores, deixando Ares e Sentry como seus únicos companheiros. Enquanto a lealdade de Sentry decorre de sua insanidade deliberada, as motivações de Ares são mais sutis. Sua lealdade não reside com nenhuma facção específica, mas com o próprio conceito de guerra. Isso se alinha perfeitamente com sua persona da Marvel Comics e sua representação do cartão no jogo. Ares prospera em conflitos em larga escala, preferindo a companhia de indivíduos poderosos.

Ares and Sentryimagem: ensigame.com

Sinergias estratégicas:

Ao contrário de alguns cartões com sinergias prontamente aparentes, Ares requer uma abordagem mais personalizada. Sua força está em decks com cartões de alta potência. Cartões como Grandmaster ou Odin, com seus efeitos na revelação, podem ser inteligentemente utilizados ao lado de Ares para maximizar seu potencial. Enquanto um cartão de 12 energia e 4 energia é decente, uma carta de 21 potências e 6 energia é muito mais impactante. Repetir sua capacidade é essencial para desbloquear sua verdadeira força fora dos decks centrados em Surtur.

Grandmaster and Odinimagem: ensigame.com

As medidas de proteção são aconselháveis, considerando a vulnerabilidade de Ares a ameaças menores como Shang-Chi e Shadow King. Cartões como Cosmo ou Armour podem fornecer a blindagem necessária.

Armor and Cosmoimagem: ensigame.com

Ares: não é uma vitória garantida:

Apesar de seu alto potencial, Ares não é um divisor de jogos garantido. A ausência de um equivalente direto ao seu status de energia 4/12 no pool de cartas requer construção estratégica de deck. Confiar apenas no poder geralmente é insuficiente, especialmente contra decks empregando táticas de interrupção. A superação do arquétipo de Surtur atualmente com baixo desempenho é crucial para o sucesso de Ares. O arquétipo Surtur 10-Power possui uma modesta taxa de vitória de 51,5% no jogo no nível do infinito, destacando os desafios do Ares Faces.

Surtur Deckimagem: ensigame.com

Os confrontos contra os decks de moinhos podem afetar significativamente a eficácia de Ares, transformando -o em uma ameaça formidável em circunstâncias específicas. No entanto, cartões como a morte, com poder comparável a um custo menor, apresentam uma alternativa viável.

Mill Aresimagem: ensigame.com

Conclusão:

O desempenho geral de Ares atualmente fica aquém. Sua suscetibilidade a contra-estratégias e o recente declínio na popularidade dos arquétipos de alta potência dificultam sua eficácia. Sua confiança na construção específica do deck e o risco inerente associado à sua natureza de alto custo e alta recompensa o tornam uma escolha menos do que ideal para muitos jogadores. Enquanto um cartão 4/12 é poderoso, um cartão 4/6 é simplesmente assombroso sem uma habilidade atraente.

Combo Galactusimagem: ensigame.com

Por fim, Ares é, na minha opinião, um cartão melhor evitado por enquanto.