A Bungie, a renomada desenvolvedora por trás de Destiny and Halo, anunciou oficialmente a data de lançamento para seu altamente esperado atirador de extração em primeira pessoa, Marathon, durante uma vitrine cativante de uma vitrine. Mergulhe nos detalhes do que esperar do jogo e aprender sobre a próxima maratona fechou o Alpha Playtest.
Maratona em 23 de setembro
Voltando a Tau Ceti
Em 13 de abril, a Bungie lançou uma vitrine de revelação para a Marathon, seu próximo atirador de extração em primeira pessoa ambientado no universo Tau Ceti. O jogo apresenta uma experiência dinâmica de multiplayer, onde seis equipes de três jogadores lutam entre si e inimigos controlados pela IA para garantir saques valiosos e extrair itens com sucesso.
Isso marca uma mudança significativa da trilogia original da Maratona, que compreendeu jogos de um jogador. A primeira maratona foi lançada em 1994, seguida por Marathon 2: Durandal em 1995 e Marathon Infinity em 1996. Apesar do novo foco multiplayer, a Bungie pretende manter a narrativa experimental que definiu seus jogos.
Em um post do PlayStation.blog de 12 de abril, o líder narrativo da maratona Jonathan Goff enfatizou o compromisso do jogo com a narrativa. Ele afirmou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, maravilha e desvio". Goff elaborou ainda mais: "No final do dia, nosso objetivo com Maratona não é contar uma história, mas construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".
Fazendo da maratona um "motor da história"
Durante o fluxo de revelação, os fãs observaram uma forte ênfase na economia do jogo, com todos os itens no inventário de um jogador tendo um preço de venda e indicadores claros do que pode ser extraído de um mapa. No entanto, a Bungie esclareceu que a acumulação de riqueza não é o único foco da maratona.
Os desenvolvedores imaginam a Marathon como um "mecanismo de história", projetado para gerar experiências memoráveis e histórias duradouras, mesmo de missões fracassadas ou saídas de mãos vazias. O diretor de jogos da maratona, Joe Ziegler, compartilhou com o PC Gamer: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa por aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias e momentos de sobrevivência que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram, certo? " Ziegler enfatizou que o sucesso na maratona não é apenas sobre sobrevivência, mas sobre elaborar narrativas atraentes de cada corrida.
Trabalhando com fãs e criadores
A Bungie se envolveu ativamente com fãs e criadores de conteúdo durante todo o desenvolvimento de Marathon, incorporando feedback dos primeiros testes de reprodução antes mesmo de entrar em produção completa. Uma peça importante de feedback foi a imprevisibilidade e a injustiça percebida dos mapas, onde os jogadores podiam acampar indefinidamente ou encontrar o saque desejado já obtido.
Em resposta, Ziegler explicou: "Depois de ouvir esse feedback, nos mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a estratégia antes de cada corrida e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo saque que procura".
A maratona fechou o alfa playtest
A Bungie deve lançar um teste alfa fechado para a Marathon de 23 de abril a 4 de maio, exclusivamente para residentes dos EUA e do Canadá. Os participantes terão a oportunidade de explorar quatro corredores distintos: Blackbird, semelhante ao Warlock de Destiny 2; Vazio, com invisibilidade tática; Locus, equipado com um escudo tático; e falha, conhecida por mobilidade excepcional. O Alpha contará com três mapas: perímetro, um cenário da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um ambiente mais aberto para seis equipes (18 jogadores).
Para ingressar no Playtest, os jogadores podem visitar o Marathon Discord Server, navegar até o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha" para se inscrever. No entanto, como este é um alfa fechado, um convite não é garantido.
Não foram anunciados outros testes de reprodução para regiões além dos EUA e do Canadá. A Marathon está programada para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações e insights, conferindo nossos artigos relacionados abaixo!