A EA Motive and Seed está definida para revelar sua tecnologia de "conjuntos de texturas" de ponta na próxima conferência de desenvolvedores de jogos, mostrando como essa inovação aprimorará jogos como Dead Space e Iron Man. Essa abordagem moderna envolve a consolidação de texturas relacionadas em um único recurso, simplificando o processamento e permitindo a criação de novas texturas dinâmicas. A sessão será liderada pelo principal artista técnico da EA, Martin Palko, que se aprofundará nos meandros da textura e desenvolvimento gráfico.
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Durante essa demonstração, os fãs estão antecipando ansiosamente a possibilidade de ver filmagens de jogabilidade reais ou obter novas idéias sobre o tão esperado jogo de Iron Man. Anunciados em 2022, os detalhes sobre o projeto foram escassos, alimentando especulações sobre seu potencial cancelamento. No entanto, a participação do EA Motive no GDC é uma indicação clara de que o desenvolvimento está progredindo ativamente. A conferência está programada de 17 a 21 de março de 2025.
Como está, o jogo do Homem de Ferro está programado para ser uma experiência para um jogador, incorporando elementos de RPG em um ambiente de mundo aberto e será alimentado pelo Unreal Engine 5. Há também um burburinho que a EA Motive pode integrar o sistema de vôo de seu trabalho anterior em Anthem, acrescentando uma dimensão emocionante ao jogo.