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Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Authore: JulianAtualizar:Feb 25,2025

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Prepare -se para Phantom Blade Zero , com quatro configurações de dificuldade e recursos emocionantes de jogabilidade! Este lançamento de 2025 promete uma experiência emocionante. Continue lendo para obter as atualizações mais recentes de desenvolvimento.

Desmistribuindo o rótulo de almas: opções de dificuldade e visão de jogabilidade

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

  • Phantom Blade Zero* oferecerá quatro níveis de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Enquanto seus visuais e combate inicialmente atraíram comparações com jogos de almas, a inclusão de dificuldade ajustável o diferencia. O diretor de jogos Soulframe esclareceu no Twitter que o jogo não foi projetado para ser um almas, como objetivo, em vez de "combates com combinação de combinações e cardíacos que são agitados, gratificantes e emocionantes".

A estética sombria e desafiadora de lutas de chefes do jogo inspiraram comparações como almas, mas o Soulframe confirmou que a inspiração termina com os mapas de várias camadas e os caminhos de abordagem múltiplos. Ele descreveu a jogabilidade como uma mistura de "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls", combinando ação em ritmo acelerado com uma extensa exploração.

Arsenal de armas extenso, tempo de brincadeira e lutas de chefe inovador **

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Entrevistas recentes revelaram mais detalhes: os jogadores podem escolher entre mais de 30 armas primárias e 20, cada uma com propriedades de combate exclusivas. Espere uma campanha de 20 a 30 horas de história, complementada por mais de 20 a 30 horas de conteúdo paralelo.

As batalhas chefes apresentam pelo menos duas fases, com uma opção de reinicialização conveniente da segunda fase se você cair na segunda fase. Um modo "Li Wulin" permite revanche os chefes derrotados, potencialmente desbloqueando desafios ocultos. Diz -se que um mecânico misterioso influencia o final do jogo, sugerindo várias conclusões possíveis.

Trailer de jogabilidade "Ano da Snake" e anúncios futuros

O trailer de jogabilidade "Ano da Snake, lançado recentemente" mostra Soul, o protagonista, lutando contra o "Discipular Chefe dos Sete Estrelas". O trailer também destaca armas como a "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper". Enquanto uma data de lançamento é esperada em 2025, o Soulframe provocou novos anúncios emocionantes e o conteúdo não revelado na página oficial do Twitter (X).

  • Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com um lançamento do PC planejado. Fique atento aos anúncios oficiais da data de lançamento e mais atualizações em nossa página Phantom Blade Zero *.