Black Ops 6 объявляет о новом режиме, карте и регулярных обновлениях после запуска На этой неделе выйдут Infection и Nuketown
"Запуск был только началом. Завтра в игру выйдут Зараженные . Nuketown присоединяется к вечеринке в пятницу», — объявил в Твиттере (X) разработчик Call of Duty: Black Ops 6, подтвердив добавление любимого фанатами многопользовательского режима и культовой карты в Black Ops 6 на этой неделе. В игре, запуск которой состоялся на прошлой неделе, в пятницу будет добавлен основной режим вечеринки CoD «Зараженный». В Infected игрокам нужно отбиваться и выживать против управляемых игроком зомби.
Через несколько дней после этого появится Nuketown, еще один любимый фанатами оплот Black Ops, который начнется 1 ноября. Nuketown, дебютировавшая в Call of Duty: Black Ops (2010), представляет собой многопользовательскую карту, вдохновленную американскими ядерными полигонами 1950-х годов. Перед выпуском Black Ops 6 Activision объявила, что игроки могут ожидать, что после запуска в игру будут регулярно добавляться новые режимы. Black Ops 6, выпущенная на прошлой неделе, 25 октября, содержит 11 стандартных многопользовательских режимов на момент запуска, включая four альтернативные режимы, в которых отключены серии очков, а также хардкорный режим, в котором игроки бегают с меньшим запасом здоровья.
Обновление Black Ops 6 исправляет несколько проблем, возникших после запуска, скоро ожидаются новые исправления
⚫︎ Глобальный:
・Загрузки. Последняя выбранная загрузка будет правильно выделена при открытии меню «Загрузки» в игре.
・Операторы. Решена проблема с анимацией Бейли в меню «Операторы».
·Настройки. Настройка «Отключить лицензионную музыку» теперь работает правильно.
⚫︎ Карты:
・Вавилон. Закрыта уязвимость, из-за которой игроки могли выйти за пределы предполагаемого игрового пространства на Вавилоне.
・Нижний город. Закрыта уязвимость, из-за которой игроки могли выйти за пределы предполагаемого игрового пространства в Нижнем городе.
・Красная карточка. Закрыта уязвимость, из-за которой игроки могли выйти за пределы предполагаемого игрового пространства на Красной карте. Улучшена стабильность в Red Card.
・Генерал. Устранена проблема со стабильностью при использовании внутриигрового взаимодействия.
⚫︎ Мультиплеер:
・Matchmaking. Addressed an issue that was occasionally preventing matches from quickly finding a replacement player in the case that another player quit the match.
・Private Matches. Private Match will no longer forfeit if one team has zero players.
・Scorestreaks. Addressed an issue where the incoming missile sound from the Dreadnought would continuously play.