黑色行动 6 宣布新模式、地图和定期发布后更新Infection 和 Nuketown 本周推出
“发布只是一个开始。明天,感染者就要来玩了《使命召唤:黑色行动 6》开发商 Treyarch 在 Twitter (X) 上宣布,《Nuketown》将于周五加入派对,并确认本周将在《黑色行动 6》中添加深受粉丝喜爱的多人游戏模式和标志性地图。这款游戏于上周刚刚推出,将于周五推出 CoD 主打“感染”派对模式。在《Infected》中,玩家需要抵御玩家控制的僵尸并生存下来。
几天后,《黑色行动》的另一个支柱 Nuketown 也将登场,11 月 1 日开始。 Nuketown 在《使命召唤:黑色行动》(2010 年)中首次亮相,这是一张受 20 世纪 50 年代美国核试验场启发的多人游戏地图。在《黑色行动 6》发布之前,动视宣布玩家可以期待更多模式在游戏发布后定期添加到游戏中。 《黑色行动 6》于上周 10 月 25 日发布,发布时包含 11 种标准多人游戏模式,其中 four 禁用 Scorestreaks 的备用模式,以及玩家在生命值较低的情况下运行的 Hardcore 模式。
《黑色行动 6》更新修复了多个发布后问题,预计很快会有更多补丁
此外,《黑色行动 6》在周末发布了第一个更新,修复了以下问题上周游戏发布后出现了多人游戏模式和僵尸模式。团队死亡竞赛、控制、搜索与摧毁和枪战中的 XP 和武器 XP 率有所提高。动视表示:“我们的团队正在密切监控所有模式的 XP 率,以确保玩家无论在哪里玩游戏都能按预期取得进步。”以下是一些已解决问题的列表: ⚫︎ 全局:
▪ 加载。在游戏中打开“负载”菜单时,最后选择的负载将正确突出显示。
・操作员。解决了操作员菜单中贝利动画的问题。
·设置。 “静音许可音乐”设置现在可以正常工作。
⚫︎地图:
・巴比伦。关闭了玩家可以离开巴比伦预定游戏空间的漏洞。
・下城区。关闭了玩家可以离开 Lowtown 的预定游戏空间的漏洞。
・红牌。关闭了玩家可以进入红牌预期游戏空间之外的漏洞。提高了红牌中的稳定性。
・一般。解决了使用游戏内交互时的稳定性问题。
⚫︎多人游戏:
・Matchmaking. Addressed an issue that was occasionally preventing matches from quickly finding a replacement player in the case that another player quit the match.
・Private Matches. Private Match will no longer forfeit if one team has zero players.
・Scorestreaks. Addressed an issue where the incoming missile sound from the Dreadnought would continuously play.
同时,未解决的问题,根据开发者 Treyarch 和 Raven Software 的说法,例如“搜索与销毁”中的在加载选择时死亡,预计会收到修复。尽管发布后玩家报告了这些问题,但我们认为《黑色行动6》是近年来最好的《使命召唤》游戏之一,并拥有一个真正有趣且令人难忘的战役。请查看下面链接的 Game8 对《黑色行动 6》的完整评论!