Studio Studio Rebel Wolves представила интересные подробности о своей будущей RPG вампира, с особым акцентом на «двойственность» главного героя, центральную тему, которая обещает переопределить жанр. Директор проекта игры Конрад Томашкевич подчеркнул, что команда стремится создать главного героя, вдохновленный культовым доктором Джекиллом и мистером Хайдом из классической литературы и поп -культуры. Этот уникальный подход представляет собой слой сюрреализма, который еще не полностью изучен в видеоиграх, и Томашкевич уверен, что игроки примут эту инновационную концепцию.
Игра бросит вызов игрокам, позволит им контролировать персонажа, который переключается между обычным человеком и вампиром. Эта двойственность создаст убедительный контраст между двумя разными персонажами персонажа. Тем не менее, Tomaszkiewicz признает, что реализация таких новых идей требует тщательного рассмотрения, так как многие элементы RPG стали основными для игроков. Отсутствие знакомых механиков потенциально может привести к путанице между игровым сообществом.
В мире разработки RPG Tomaszkiewicz отмечает, что существует постоянная борьба между соблюдением стандартной механики и раздвижением границ с новыми идеями. Важно вдумчиво решить, какие элементы в новшествах и какие традиционные. Энтузиасты РПГ часто имеют сильные предпочтения, и даже незначительные изменения могут зажечь страстные дискуссии в сообществе.
Чтобы проиллюстрировать этот момент, Томашкевич ссылался на игровое Королевство: Освобождение , где инновационная, но противоречивая система спасения, привязанная к шнапсам, получила смешанную обратную связь от игроков. Этот пример подчеркивает тонкий баланс между внедрением свежей механики игрового процесса и оправданием ожиданий аудитории.
Поклонники, с нетерпением ожидая этой новой RPG вампира, могут с нетерпением ждать премьеры игрового процесса, запланированной на лето 2025.