Rebel Wolves Studio揭開了有關他們即將推出的吸血鬼RPG的激動人心的細節,特別關注主角的“雙重性”,這是一個有望重新定義這種類型的中心主題。項目遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz強調,該團隊旨在製作一個受到經典文學和流行文化的標誌性Jekyll博士和Hyde先生的啟發的主角。這種獨特的方法介紹了一層超現實主義,在視頻遊戲中尚未充分探索,托馬斯基維奇(Tomaszkiewicz)充滿信心,玩家將接受這一創新概念。
該遊戲將通過允許玩家控制一個在成為普通人和吸血鬼之間切換的角色來挑戰玩家。這種二元性將在角色的兩個截然不同的角色之間產生令人信服的對比。但是,Tomaszkiewicz承認實施這種新穎的想法需要仔細考慮,因為許多RPG元素已成為玩家的主食。缺乏熟悉的機制可能會導致遊戲界混亂。
在RPG開發的世界中,Tomaszkiewicz指出,遵守標準力學與以新思想的界限來遵守界限之間存在持續的鬥爭。重要的是要考慮哪些要素進行創新以及要保持傳統的要素。 RPG愛好者通常具有強烈的偏好,即使是微小的變化也可以激發社區內的熱情討論。
為了說明這一點,Tomaszkiewicz引用了遊戲王國的來臨:Deliverance ,與Schnapps相關的創新但有爭議的保存系統收到了玩家的混合反饋。這個示例強調了引入新鮮的遊戲機制和滿足觀眾的期望之間的微妙平衡。
粉絲們熱切期望這款新的吸血鬼RPG可以期待計劃於2025年夏季舉行的遊戲首映。