Ang Rebel Wolves Studio ay nagbukas ng mga kapana -panabik na mga detalye tungkol sa kanilang paparating na Vampire RPG, na may isang partikular na pokus sa "duwalidad" ng pangunahing karakter, isang pangunahing tema na nangangako na muling tukuyin ang genre. Ang direktor ng laro ng laro na si Konrad Tomaszkiewicz ay binigyang diin na ang koponan ay naglalayong likhain ang isang protagonist na inspirasyon ng iconic na si Dr. Jekyll at G. Hyde mula sa klasikong panitikan at kultura ng pop. Ang natatanging diskarte na ito ay nagpapakilala ng isang layer ng surrealism na hindi pa ganap na ginalugad sa mga video game, at tiwala si Tomaszkiewicz na yakapin ng mga manlalaro ang makabagong konsepto na ito.
Ang laro ay hahamon ang mga manlalaro sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa kanila na kontrolin ang isang character na lumipat sa pagitan ng pagiging isang ordinaryong tao at isang bampira. Ang duwalidad na ito ay lilikha ng isang nakakahimok na kaibahan sa pagitan ng dalawang natatanging pagkatao ng karakter. Gayunpaman, kinikilala ni Tomaszkiewicz na ang pagpapatupad ng naturang mga ideya sa nobela ay nangangailangan ng maingat na pagsasaalang -alang, dahil maraming mga elemento ng RPG ang naging mga staples para sa mga manlalaro. Ang kawalan ng pamilyar na mekanika ay maaaring potensyal na humantong sa pagkalito sa komunidad ng gaming.
Sa mundo ng pag -unlad ng RPG, binanggit ni Tomaszkiewicz na mayroong isang palaging pakikibaka sa pagitan ng pagsunod sa mga karaniwang mekanika at itulak ang mga hangganan na may mga bagong ideya. Mahalaga na maingat na magpasya kung aling mga elemento ang magbago at kung saan upang mapanatili ang tradisyonal. Ang mga mahilig sa RPG ay madalas na may malakas na kagustuhan, at kahit na ang mga menor de edad na pagbabago ay maaaring mag -apoy ng mga madamdaming talakayan sa loob ng komunidad.
Upang mailarawan ang puntong ito, tinukoy ni Tomaszkiewicz ang Game Kingdom Come: Deliverance , kung saan ang makabagong ngunit kontrobersyal na pag -save ng system na nakatali sa Schnapps ay nakatanggap ng halo -halong feedback mula sa mga manlalaro. Ang halimbawang ito ay binibigyang diin ang maselan na balanse sa pagitan ng pagpapakilala ng mga sariwang mekanika ng gameplay at pagtugon sa mga inaasahan ng madla.
Ang mga tagahanga ay sabik na inaasahan ang New Vampire RPG na ito ay maaaring asahan ang premiere ng gameplay, na naka -iskedyul para sa tag -init 2025.