В мире, наполненном видеоиграми, найти действительно уникальную игру может быть непросто. Однако «Мой отец солгал» выделяется своим захватывающим повествованием и интригующей смесью тайн и лавкрафтовских элементов. Эта приключенческая игра-головоломка может похвастаться захватывающей предысторией, подробно описанной ниже.
Мой отец солгал: видение инди-разработчика
История создания игры увлекательна. Ахмед Аламин, разработчик, изначально сделал карьеру сценариста и кинопроизводителя. Совместный игровой проект с другом по колледжу провалился, но основная история осталась. Аламин, движимый своим видением, самостоятельно изучил 3D-моделирование и Unreal Engine, приступив к самостоятельной разработке. Даже название игры стало результатом совместного мозгового штурма с его женой.
Разгадка тайны
My Father Lied погружает игроков в мир, полный древних месопотамских мифов, тайн, загадок и неожиданных поворотов. Игроки берут на себя роль Худы, молодой женщины, которая пытается разобраться с тайной двадцатилетней давности, связанной с исчезновением ее отца. По мере развития истории правда оказывается гораздо сложнее, чем она могла себе представить.
В игре мастерски сочетаются древняя месопотамская культура с современным повествованием. Геймплей отличается простой механикой «укажи и щелкни», избегая сложных элементов управления, а также дополнен красивой 2D-графикой и захватывающими 360-градусными изображениями.
Дата выпуска Android
My Father Lied выйдет на ПК 30 мая 2025 года. Версии для Android и iOS ожидаются в третьем квартале 2025 года. Для получения дополнительной информации посетите официальные страницы Kickstarter или Steam. Игра пока недоступна в Google Play Store; разработчики, вероятно, сосредоточатся на мобильных версиях после выпуска для ПК. Следите за обновлениями!