Dalam dunia yang penuh dengan permainan video, mencari tajuk yang benar-benar unik boleh menjadi mencabar. My Father Lied, bagaimanapun, menonjol dengan naratif yang menawan dan gabungan unsur misteri dan Lovecraftian yang menarik. Permainan pengembaraan teka-teki ini mempunyai latar belakang yang menarik, seperti yang diperincikan di bawah.
Bapa Saya Berbohong: Visi Pembangun Indie
Kisah penciptaan permainan ini sangat menarik. Ahmed Alameen, pemaju, pada mulanya meneruskan kerjaya dalam penulisan dan pembikinan filem. Projek permainan kolaboratif dengan rakan kolej gagal, tetapi cerita teras kekal. Alameen, didorong oleh visinya, mengajar dirinya pemodelan 3D dan Enjin Unreal, memulakan perjalanan pembangunan solo. Malah tajuk permainan itu terhasil daripada sesi sumbang saran bersama isterinya.
Merungkai Misteri
My Father Lied menjerumuskan pemain ke dunia yang penuh dengan mitos, rahsia, teka-teki dan kelainan Mesopotamia purba. Pemain memainkan peranan sebagai Huda, seorang wanita muda yang bergelut dengan misteri berusia dua puluh tahun yang menyelubungi kehilangan bapanya. Kebenaran, semasa cerita itu terbongkar, terbukti jauh lebih kompleks daripada yang dia bayangkan.
Permainan ini dengan mahir menggabungkan budaya Mesopotamia purba dengan penceritaan moden. Permainan ini menampilkan mekanik titik dan klik yang mudah, mengelakkan kawalan yang rumit dan dipertingkatkan dengan visual 2D yang cantik dan imej 360 darjah yang mengasyikkan.
Tarikh Keluaran Android
My Father Lied dilancarkan pada PC pada 30 Mei 2025. Versi Android dan iOS dijangka pada Q3 2025. Untuk mendapatkan maklumat lanjut, lawati halaman Kickstarter atau Steam rasmi. Permainan ini belum lagi tersedia di Gedung Google Play; pembangun kemungkinan akan menumpukan pada versi mudah alih berikutan keluaran PC. Nantikan kemas kini!