在一個充滿電子遊戲的世界中,找到一款真正獨特的遊戲可能具有挑戰性。 然而,《我父親的謊言》以其引人入勝的敘事以及神秘與洛夫克拉夫特元素的有趣融合而脫穎而出。這款益智冒險遊戲擁有引人入勝的背景故事,詳情如下。
我父親撒謊了:獨立開發者的願景
遊戲的創作故事引人入勝。 開發者艾哈邁德·阿拉曼 (Ahmed Alameen) 最初從事寫作和電影製作。與一位大學朋友合作的遊戲項目失敗了,但核心故事仍然存在。 Alameen 在自己的願景的驅使下,自學了 3D 建模和虛幻引擎,開始了個人開發之旅。 甚至遊戲的標題也是他與妻子共同集思廣益的結果。
解開謎團
《我父親的謊言》將玩家帶入一個充滿古代美索不達米亞神話、秘密、謎題和意想不到的曲折的世界。 玩家扮演胡達(Huda)的角色,一位年輕女子,正在努力解開圍繞她父親失蹤的二十年之謎。 隨著故事的展開,真相遠比她想象的複雜。
這款遊戲巧妙地將古代美索不達米亞文化與現代故事講述融為一體。 遊戲玩法采用簡單的點擊機製,避免了複雜的控製,並通過美麗的 2D 視覺效果和身臨其境的 360 度圖像增強了效果。
Android 發布日期
《My Father Lied》將於 2025 年 5 月 30 日在 PC 上發布。Android 和 iOS 版本預計於 2025 年第三季度推出。如需更多信息,請訪問官方 Kickstarter 或 Steam 頁麵。 該遊戲尚未在 Google Play 商店上架; PC 版本發布後,開發人員可能會專注於移動版本。 請繼續關注更新!