การเปิดตัว Intergalactic: The Heretic Prophet ที่งาน The Game Awards ได้รับความสนใจจากสาธารณชนทันที แต่ความกระตือรือร้นในช่วงแรกนี้กลับกลายเป็นคำวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวาง
ข้อโต้แย้งเกี่ยวข้องกับตัวเอกและธีมของเกม โดยบางคนกล่าวหาว่าผู้พัฒนาโปรโมต "วาระ" ที่เฉพาะเจาะจง
คำกล่าวของ Neil Druckmann และ Tati Gabriel ที่มีจุดประสงค์เพื่อระงับการตอบโต้กลับก่อให้เกิดไฟเท่านั้น และทำให้ความขัดแย้งรุนแรงขึ้น
แม้จะสิบเจ็ดวันต่อมา คำวิจารณ์ก็ยังคงอยู่ ตัวอย่างการประกาศได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความแตกแยกอย่างมาก ทำให้เกิดการกดไม่ชอบบน YouTube เป็นจำนวนมาก ในช่อง PlayStation อย่างเป็นทางการ ยอดกดไม่ชอบทะลุ 260,000 ไลค์ เล็กกว่า 90,000 ไลค์ ช่อง Naughty Dog ไม่ได้ดีไปกว่านี้แล้ว โดยมียอดกดไม่ชอบมากกว่า 170,000 ครั้ง มากกว่าจำนวนยอดกดไลค์ 70,000 ครั้ง ความคิดเห็นในวิดีโอถูกปิดใช้งานในเวลาต่อมาเพื่อจำกัดการบานปลาย แต่การถกเถียงยังคงโหมกระหน่ำบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย
อย่างไรก็ตาม อนาคตของอวกาศ: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตยังคงไม่แน่นอน Naughty Dog มีประวัติในการเปลี่ยนการต้อนรับครั้งแรกเชิงลบให้กลายเป็นความสำเร็จในที่สุด โดยบอกว่าเกมนี้ยังคงมีศักยภาพที่จะท้าทายความคาดหวัง
เหตุการณ์นี้ตอกย้ำความท้าทายที่สำคัญสำหรับสตูดิโอเกมขนาดใหญ่ นั่นคือ งานที่ยากขึ้นเรื่อยๆ ในการจัดการความคาดหวังของผู้ชมที่มีความต้องการสูง