บ้าน >  ข่าว >  Pokémon ครองตำแหน่งสูงสุด: แบรนด์ความบันเทิงที่ทรงอิทธิพลที่สุดของญี่ปุ่นในปี 2024

Pokémon ครองตำแหน่งสูงสุด: แบรนด์ความบันเทิงที่ทรงอิทธิพลที่สุดของญี่ปุ่นในปี 2024

Authore: Brooklynอัปเดต:Jan 17,2025

Pokémon ครองตำแหน่งสูงสุด: แบรนด์ความบันเทิงที่ทรงอิทธิพลที่สุดของญี่ปุ่นในปี 2024

การศึกษาล่าสุดโดยเอเจนซี่การตลาด GEM Partners เผยแบรนด์ชั้นนำในญี่ปุ่นผ่านแพลตฟอร์มสื่อ 7 แห่ง โปเกมอนคว้าอันดับหนึ่งด้วยคะแนนการเข้าถึงที่น่าทึ่งถึง 65,578 แต้ม

"คะแนนการเข้าถึง" นี้เป็นตัวชี้วัดที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งคำนวณจำนวนรายวันของบุคคลที่มีส่วนร่วมกับเนื้อหาของแบรนด์ในสื่อต่างๆ รวมถึงแอป เกม เพลง วิดีโอ และมังงะ การสำรวจนี้ครอบคลุมผู้ตอบแบบสอบถามชาวญี่ปุ่น 100,000 คน ที่มีอายุระหว่าง 15 ถึง 69 ปี ดำเนินการทุกเดือน

ความเหนือกว่าของโปเกมอนส่วนใหญ่มาจากประสิทธิภาพในหมวดเกมแอป โดยได้คะแนน 50,546 คะแนน (80% ของคะแนนทั้งหมด) ความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ Pokémon GO และการเปิดตัว Pokémon Trading Card Game Pocket ของ DeNA เมื่อเร็วๆ นี้ มีส่วนสำคัญต่อความสำเร็จนี้ การเพิ่มการเข้าถึงเพิ่มเติมคือคะแนนจำนวนมากในโฮมวิดีโอ (11,619 คะแนน) และวิดีโอ (2,728 คะแนน) ซึ่งได้รับแรงหนุนจากความร่วมมือเช่นความร่วมมือของ Mister Donut และความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมไพ่สะสม

งบการเงินปี 2024 ของบริษัท Pokémon ตอกย้ำความสำเร็จนี้ โดยรายงานยอดขาย 297.58 พันล้านเยน และกำไรขั้นต้น 152.23 พันล้านเยน ตัวเลขเหล่านี้ทำให้ตำแหน่งของโปเกมอนแข็งแกร่งขึ้นในฐานะแบรนด์ชั้นนำและขยายตัวอย่างรวดเร็วในญี่ปุ่น

แฟรนไชส์โปเกมอนครอบคลุมสื่อหลากหลาย รวมถึงวิดีโอเกม การแสดงและภาพยนตร์แอนิเมชัน เกมไพ่สะสม และผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง บริหารงานร่วมกันโดย Nintendo, Game Freak และ Creatures ซึ่งเป็นสมาชิกผู้ก่อตั้ง The Pokémon Company ในปี 1998 การดำเนินงานของแบรนด์ได้รับการประสานงานอย่างพิถีพิถัน

ข่าวล่าสุด