Ipinakikita ng kamakailang pag-aaral ng ahensya sa marketing na GEM Partners ang mga nangungunang brand sa Japan sa pitong media platform. Nakuha ng Pokémon ang numero unong puwesto, na nakamit ang kahanga-hangang score na abot na 65,578 puntos.
Ang "reach score" na ito ay isang pagmamay-ari na sukatan na kinakalkula ang pang-araw-araw na bilang ng mga indibidwal na nakikipag-ugnayan sa content ng isang brand sa iba't ibang medium, kabilang ang mga app, laro, musika, video, at manga. Ang survey ay sumasaklaw sa 100,000 Japanese respondents na may edad 15 hanggang 69, na isinasagawa buwan-buwan.
Ang pangingibabaw ng Pokémon ay higit sa lahat ay nagmula sa pagganap ng kategorya ng Mga Larong App nito, na nakakuha ng 50,546 puntos (80% ng kabuuang marka nito). Ang patuloy na tagumpay ng Pokémon GO at ang kamakailang paglulunsad ng DeNA's Pokémon Trading Card Game Pocket ay makabuluhang nag-ambag sa tagumpay na ito. Ang karagdagang pagpapalakas ng pag-abot nito ay ang malalaking marka sa Home Video (11,619 puntos) at Video (2,728 puntos), na pinalakas ng mga pakikipagtulungan tulad ng Mister Donut partnership at ang tumataas na katanyagan ng mga collectible card game.
Ang pahayag ng pananalapi ng Pokémon Company noong 2024 ay binibigyang-diin ang tagumpay na ito, na nag-uulat ng mga benta na 297.58 bilyon yen at isang kabuuang kita na 152.23 bilyong yen. Ang mga figure na ito ay nagpapatibay sa posisyon ng Pokémon bilang isang nangungunang at mabilis na lumalawak na brand sa Japan.
Ang prangkisa ng Pokémon ay sumasaklaw sa malawak na hanay ng media, kabilang ang mga video game, animated na palabas at pelikula, mga trading card game, at iba pang nauugnay na produkto. Pinagtutulungang pinamamahalaan ng Nintendo, Game Freak, at Creatures – ang mga founding member ng The Pokémon Company noong 1998 – ang mga operasyon ng brand ay masusing pinag-ugnay.