Home >  News >  Pinagsama-sama ang mga Staff ng Bethesda Montreal, First Major US Game Studio

Pinagsama-sama ang mga Staff ng Bethesda Montreal, First Major US Game Studio

Authore: ClaireUpdate:Nov 14,2024

Pinagsama-sama ang mga Staff ng Bethesda Montreal, First Major US Game Studio

Ang Bethesda Game Studios Montreal ay naghain upang mag-unyon. Ang industriya ng video game ay nahaharap sa maraming kaguluhan sa nakalipas na taon at kalahati. Maraming tao ang natanggal sa trabaho at nagsara ang mga studio, kabilang ang iba't ibang sangay ng Bethesda. Nagpatuloy ang wave ng mga tanggalan na ito kahit gaano pa kasikat ang studio na kinabibilangan ng isang developer. Dahil sa kakulangan ng predictability sa mga tanggalan na ito, ang mga developer at tagahanga ay mukhang nawalan ng malaking tiwala sa seguridad ng industriya ng video game.

Bukod pa sa mga isyu tulad ng mga tanggalan, ang industriya ng gaming ay nahaharap sa iba pang mga problema gaya ng crunch, diskriminasyon, at pakikibaka para sa patas na sahod. Bagama't tila mahirap humanap ng solusyon, madalas na ang unyonisasyon ang susunod na hakbang na hahanapin ng mga manggagawa. Noong 2021, ang Vodeo Games ang naging unang studio na nag-unyon sa industriya ng gaming sa North America. Sa paglipas ng panahon, mas maraming manggagawa ang lumilitaw na naghahanap ng unyonisasyon bilang isang hakbang upang makatulong na maiwasan ang higit pa sa mga problemang ito.

Inihayag ng mga developer sa Bethesda Game Studios Montreal ang pagkakaisa ng kumpanya. Sa isang post na ibinahagi ng social media account ng Studio, ipinaliwanag ng Bethesda Game Studios Montreal na nag-file ito para sa sertipikasyon mula sa Quebec Labor Board, na naglalayong makipag-unyon sa Canadian branch ng Communications Workers of America. Ang hakbang na ito ay maaaring hindi nakakagulat sa mga taong nagbibigay-pansin sa estado ng industriya ng video game, lalo na sa kamakailang pagsasara ng Xbox sa apat na iba pang Bethesda studio.

Bethesda Game Studios Montreal Unionization Announcement

Pinipilit ng mga manlalaro ang Xbox para sa mga sagot pagdating sa kung bakit isinara ang mga studio na ito, kabilang ang Tango Gameworks, developer ng Hi-Fi Rush. Nag-aatubili ang mga executive na ganap na ipaliwanag ang mga tagahanga sa bagay na ito, ngunit ang executive ng Xbox na si Matt Booty ay nagpahiwatig sa kung ano ang maaaring maging dahilan, na nagpapahiwatig na malaki ang kinalaman nito sa pag-alis ni Shinji Mikami sa studio, sa kabila ng kanyang mga plano na pigilan iyon.

Sa pagkakaisa sa Bethesda Game Studios Montreal, lumilitaw na ang mga developer ay naghahanap ng mga paraan upang mabawasan ang posibilidad ng mga sitwasyon tulad ng pagsasara ng Xbox studio at matiyak ang mas makatwirang mga kondisyon sa pagtatrabaho. Sa sarili nitong social media, tumugon ang CWA Canada nang may pagbati sa Bethesda Game Studios Montreal, na nagpapahayag ng sigasig sa pagkakataong makatrabaho ang kumpanya. Sinabi ng Bethesda Game Studios Montreal na umaasa itong magbigay ng inspirasyon sa iba pang mga developer na sumali sa isang pagtulak para sa pagpapabuti ng mga karapatan ng mga manggagawa sa industriya ng video game.

Topics