Trang chủ >  Tin tức >  Bethesda Montreal Staffers Unionize, Studio trò chơi lớn đầu tiên của Hoa Kỳ

Bethesda Montreal Staffers Unionize, Studio trò chơi lớn đầu tiên của Hoa Kỳ

Authore: ClaireCập nhật:Nov 14,2024

Bethesda Montreal Staffers Unionize, Studio trò chơi lớn đầu tiên của Hoa Kỳ

Bethesda Game Studios Montreal đã nộp đơn xin hợp nhất. Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã phải đối mặt với nhiều biến động trong một năm rưỡi qua. Nhiều người bị sa thải và các hãng phim đóng cửa, bao gồm nhiều chi nhánh khác nhau của Bethesda. Làn sóng sa thải này vẫn tiếp tục bất kể studio mà nhà phát triển làm việc có vẻ nổi tiếng đến mức nào. Do không thể đoán trước được những đợt sa thải này, các nhà phát triển cũng như người hâm mộ dường như đã mất nhiều niềm tin vào tính bảo mật của ngành trò chơi điện tử.

Ngoài các vấn đề như sa thải, ngành công nghiệp trò chơi còn phải đối mặt với các vấn đề khác chẳng hạn như khủng hoảng, phân biệt đối xử và đấu tranh để có được mức lương công bằng. Mặc dù việc tìm ra giải pháp có vẻ khó khăn nhưng việc thành lập công đoàn thường là bước tiếp theo mà người lao động tìm kiếm. Vào năm 2021, Vodeo Games trở thành studio đầu tiên hợp nhất trong ngành game Bắc Mỹ. Thời gian trôi qua, thậm chí ngày càng có nhiều người lao động đang tìm kiếm sự thành lập công đoàn như một biện pháp giúp tránh những vấn đề này.

Các nhà phát triển tại Bethesda Game Studios Montreal đã công bố việc hợp nhất công ty. Trong một bài đăng được chia sẻ bởi tài khoản mạng xã hội của Studio, Bethesda Game Studios Montreal giải thích rằng họ đã nộp đơn xin chứng nhận từ Ủy ban Lao động Quebec, dự định hợp nhất với chi nhánh Canada của Công nhân Truyền thông Hoa Kỳ. Động thái này có thể không gây ngạc nhiên đối với những người đang chú ý đến tình trạng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử, đặc biệt là với việc Xbox đóng cửa bốn studio Bethesda khác gần đây.

Thông báo liên minh của Bethesda Game Studios Montreal

Các game thủ đang nhấn Xbox để tìm câu trả lời về lý do tại sao các studio này, bao gồm cả Tango Gameworks, nhà phát triển Hi-Fi Rush, lại đóng cửa. Các nhà điều hành đã miễn cưỡng giải thích đầy đủ cho người hâm mộ về vấn đề này, nhưng giám đốc điều hành Xbox, Matt Booty đã gợi ý về một số lý do có thể là gì, ngụ ý rằng nó liên quan nhiều đến việc Shinji Mikami rời studio, bất chấp kế hoạch ngăn chặn điều đó của anh ấy.

Với sự hợp nhất tại Bethesda Game Studios Montreal, có vẻ như các nhà phát triển đang tìm cách giảm thiểu khả năng xảy ra các tình huống như studio Xbox đóng cửa và đảm bảo điều kiện làm việc hợp lý hơn. Trên phương tiện truyền thông xã hội của riêng mình, CWA Canada đã gửi lời chúc mừng tới Bethesda Game Studios Montreal, bày tỏ sự nhiệt tình trước cơ hội được làm việc với công ty. Bethesda Game Studios Montreal tuyên bố rằng họ hy vọng sẽ truyền cảm hứng cho các nhà phát triển khác tham gia vào nỗ lực cải thiện quyền của người lao động trong ngành trò chơi điện tử.

chủ đề