Home >  News >  Bethesda Montreal Çalışanları Sendikalaşıyor, İlk Büyük ABD Oyun Stüdyosu

Bethesda Montreal Çalışanları Sendikalaşıyor, İlk Büyük ABD Oyun Stüdyosu

Authore: ClaireUpdate:Nov 14,2024

Bethesda Montreal Çalışanları Sendikalaşıyor, İlk Büyük ABD Oyun Stüdyosu

Bethesda Game Studios Montreal sendikalaşma başvurusunda bulundu. Video oyunu endüstrisi geçtiğimiz bir buçuk yılda pek çok çalkantıyla karşı karşıya kaldı. Bethesda'nın çeşitli şubeleri de dahil olmak üzere birçok kişi işinden çıkarıldı ve stüdyolar kapatıldı. Bu işten çıkarma dalgası, geliştiricinin ait olduğu stüdyo ne kadar popüler görünürse görünsün devam etti. Bu işten çıkarmaların öngörülebilir olmaması nedeniyle geliştiriciler ve hayranlar, video oyunu endüstrisinin güvenliğine olan güvenlerinin çoğunu kaybetmiş gibi görünüyor.

İşten çıkarmalar gibi sorunların yanı sıra, oyun endüstrisi başka sorunlarla da karşı karşıya kaldı Çöküş, ayrımcılık ve adil ücret mücadelesi gibi. Çözüm bulmak zor gibi görünse de sendikalaşma çoğu zaman işçilerin aradığı bir sonraki adım olmuştur. Vodeo Games, 2021'de Kuzey Amerika oyun endüstrisinde sendikalaşan ilk stüdyo oldu. Zaman geçtikçe daha fazla işçinin bu sorunlardan daha fazla kaçınmaya yardımcı olacak bir önlem olarak sendikalaşma arayışında olduğu görülüyor.

Bethesda Game Studios Montreal'deki geliştiriciler şirketin birleşeceğini duyurdu. Stüdyonun sosyal medya hesabından paylaşılan bir gönderide Bethesda Game Studios Montreal, Kanada Amerika İletişim Çalışanları şubesi ile sendikalaşma niyetiyle Quebec Çalışma Kurulu'na sertifika başvurusunda bulunduğunu açıkladı. Bu hamle, özellikle Xbox'ın yakın zamanda diğer dört Bethesda stüdyosunu kapatması göz önüne alındığında, video oyunu endüstrisinin durumuna dikkat edenler için şaşırtıcı olmayabilir.

Bethesda Game Studios Montreal Birleşme Duyurusu

Oyuncular, aralarında Hi-Fi Rush'ın geliştiricisi Tango Gameworks'ün de bulunduğu bu stüdyoların neden kapatıldığı sorusuna yanıt bulmak için Xbox'a baskı yapıyor. Yöneticiler hayranlara konu hakkında tam olarak açıklama yapma konusunda isteksizdi, ancak Xbox yöneticisi Matt Booty bazı gerekçelerin ne olabileceğine dair ipuçları verdi ve bunu engelleme planlarına rağmen bunun Shinji Mikami'nin stüdyodan ayrılmasıyla büyük bir ilgisi olduğunu ima etti.

Bethesda Game Studios Montreal'deki sendikalaşmayla geliştiricilerin, Xbox stüdyosunun kapanması gibi durumların olasılığını en aza indirmenin ve daha makul çalışma koşulları sağlamanın yollarını aradığı görülüyor. CWA Kanada, kendi sosyal medyasında Bethesda Game Studios Montreal'i tebrik ederek şirketle çalışma fırsatından duyduğu heyecanı dile getirdi. Bethesda Game Studios Montreal, diğer geliştiricilere video oyunu endüstrisinde işçi haklarının iyileştirilmesi yönündeki çabaya katılma konusunda ilham vermeyi umduğunu belirtiyor.

Topics