Ang Battlestate Games ay may kapana-panabik na balita para sa mga tagahanga ng kanilang first-person tagabaril, Escape mula sa Tarkov . Kinumpirma ng mga nag -develop ang mga plano na isama ang teknolohiya ng DLSS 4 ng NVIDIA sa laro sa malapit na hinaharap. Habang ang mga detalye sa kung ang DLSS 4 ay isasama ang parehong pag -aalsa at henerasyon ng frame ay mananatiling hindi malinaw, mayroong isang madiskarteng pagpipilian na gagawin. Kung ako ay nasa kanilang sapatos, inirerekumenda kong mag -focus lamang sa aspeto ng upscaler ng DLSS 4. Ang pag -upscaling ay tunay na nagpapabuti sa pagganap ng laro sa pamamagitan ng pagpapabuti ng mga rate ng frame at kalidad ng imahe nang walang mga potensyal na disbentaha ng henerasyon ng frame, na maaaring makaapekto sa pagtugon sa control.
Larawan: escapefromtarkov.com
Sa kasalukuyan, ang koponan ay masigasig na sumusubok kung paano makikipag -ugnay ang teknolohiyang ito sa pagtakas mula sa Tarkov , kasama ang mga manlalaro na ma -access ito sa lalong madaling panahon. Sa tabi nito, ang mga nag -develop ay nakatuon sa pagtugon sa mga kilalang teknikal na isyu sa loob ng laro upang matiyak ang isang maayos na karanasan sa paglalaro.
Ang lumalagong interes mula sa pamayanan sa DLSS 4 ay hindi napansin, na nagmamaneho ng pag -unlad sa lugar na ito. Ang teknolohiya ng DLSS, na pinalakas ng AI, hindi lamang pinalalaki ang mga rate ng frame ngunit pinapahusay din ang kalidad ng imahe at tinanggal ang ilang mga visual glitches, na nangangako ng isang makabuluhang pag -aangat sa gameplay.
Gayunpaman, ang inisyatibo na ito ay pinili ang halo -halong mga tugon mula sa pagtakas mula sa pamayanan ng Tarkov . Habang ang ilang mga manlalaro ay masigasig tungkol sa mga potensyal na pagpapabuti ng pagganap, ang iba ay nakakatawa na hinikayat ang koponan na harapin muna ang iba pang mga hamon.
*Pangunahing imahe: SteamCommunity.com*
0 0 Komento tungkol dito