Battlestate Gamesには、一人称シューティングゲームのファンであるTarkovからのエキサイティングなニュースがあります。開発者は、近い将来、NVIDIAのDLSS 4テクノロジーをゲームに統合する計画を確認しました。 DLSS 4がアップスケーリングとフレーム生成の両方を含むかどうかの詳細は不明のままですが、戦略的な選択を行う必要があります。私が彼らの靴を履いていた場合、私はDLSS 4のアップスカラーの側面にのみ焦点を合わせることをお勧めします。アップスケーリングは、フレーム生成の潜在的な欠点なしでフレームレートと画質を改善することにより、ゲームのパフォーマンスを真に強化します。
画像:EscapeFromTarkov.com
現在、チームはこのテクノロジーがTarkovからのEscapeとの相互作用と熱心にテストしており、プレーヤーはすぐにアクセスできるようになりました。これに加えて、開発者はゲーム内の既知の技術的な問題に対処し、スムーズなゲーム体験を確保することに取り組んでいます。
DLSS 4のコミュニティからの関心の高まりは、この分野の進歩を推進していないため、気付かれていません。 AIを搭載したDLSSテクノロジーは、フレームレートを高めるだけでなく、画質を高め、特定の視覚的な不具合を排除し、ゲームプレイの大幅な向上を約束します。
しかし、このイニシアチブは、タルコフコミュニティからの脱出からの混合反応を引き出しました。潜在的なパフォーマンスの改善に熱心なプレイヤーもいれば、他の既存の課題に最初に取り組むようチームにユーモラスに促している他のプレイヤーもいます。
*メイン画像:SteamCommunity.com*
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