Sid Meier'in uygarlığı VII, ilk oyun gösterisi sırasında sergilenen önemli değişiklikleri nedeniyle eleştiriyle karşılaştı. Bununla birlikte, gazetecilerin nihai önizlemelerine dayanarak, oyunun yenilikçi yaklaşımı, strateji meraklıları ile derinden rezonansa girecek ve hayal kırıklığına uğratmamaya vaat ediyor.
Serinin yedinci taksiti, çeşitli yeni mekaniği entegre ederek geleneksel oyunda devrim yaratıyor. Göze çarpan bir özellik, sık sık seçilen yöneticilerin benzersiz bonuslar kazanabileceği ve oyuncu katılımını artırabilecekleri bir sistem sunan Lider Seçim ekranıdır. Buna ek olarak, oyun, antik çağ ve modernite dahil olmak üzere birden fazla çağda, her dönemde "izole" oyun deneyimlerine izin verir ve her bir dönemi etkili bir şekilde yeni bir başlangıç gibi hissettirir.
Medeniyetin Temel Önemli Noktaları VII
- Oyun, dizide yeni olan ve oyun deneyimini zenginleştiren çok sayıda mekaniği tanıtıyor.
- Oyuncular artık medeniyetlerden bağımsız olarak liderleri seçebilir ve stratejik planlamaya yeni bir derinlik katmanı ekleyebilirler.
- Üç farklı dönem mevcuttur: antik, ortaçağ ve modern, her biri yeni bir oyuna başlamaya benzeyen benzersiz bir oyun sunuyor.
- Medeniyetinizin yönünü hızlı bir şekilde değiştirme yeteneği, oyunda benzeri görülmemiş bir esneklik sağlar.
- Geleneksel işçi sistemi değiştirilir; Şehirler artık otomatik olarak genişleyerek şehir yönetimini düzene sokuyor.
- Liderler, onlarla oynamaya devam ederken kilidini açan benzersiz avantajlarla gelir ve belirli liderlerle uzun vadeli katılımı teşvik eder.
- Diplomasi, antlaşmalar yapmak, ittifaklar oluşturmak ve hatta diğer liderleri kınamak için kullanılan etki noktalarına sahip bir "para" olarak yeniden tasarlanır.
- Yapay zekanın iyileştirilmesi için yeri olsa da, daha tatmin edici bir deneyim için kooperatif oyunu önerilir.
Oyuncular ve eleştirmenler, Medeniyet VII'yi serinin klasik formülünü yenilemeye yönelik en cesur girişim olarak görüyorlar. Bu cesur hareketin strateji hayranlarını büyülemesi ve türü yeniden tanımlaması bekleniyor.