Fırtına Kahramanları: Brawl modu geri döner!
Sevgili Kahramanlar Brawl Game modu, Brawl modu olarak yeniden markalanan fırtına Kahramanları'na geri döndü! Bu heyecan verici güncelleme, beş yıllık bir aradan sonra benzersiz zorluklar ve taze oyun deneyimleri sunarak düzinelerce önceden kullanılamayan haritayı geri getiriyor.
Başlangıçta 2016 yılında Arena Modu olarak başlatılan Brawl modu, benzersiz kural setleri ve hedefleri ile haftalık dönen haritalar içeriyordu. All-Nova keskin nişancı düellolarını, klasik savaş alanlarının aksiyon dolu arena versiyonlarını ve Braxis PvE misyonundan heyecan verici kaçışları hatırlıyor musunuz? Hearthstone'un Tavern kavgalarından esinlenen bu yaratıcı varyasyonlar hayranların favorisiydi. Bununla birlikte, tek şeritli haritaların artan popülaritesi ve bakım zorlukları nedeniyle, sonunda 2020'de ARAM ile değiştirildi.Şimdi, Brawl modu muzaffer bir dönüş yapıyor! Şu anda halka açık Test aleminde (PTR) mevcuttur, bundan bir ay sonra bir sonraki yama ile resmen başlayacak. Orijinal Kahramanlar Brawl'dan önemli farklılıklar arasında iki haftalık bir rotasyon (her ayın 1. ve 15'i) ve aktif kavga dönemi içinde üç oyunu tamamlamak için özel bir göğüs ödülü bulunmaktadır. Kesin ödül yapısı (kavga başına tek ödül veya haftada birden fazla ödül) henüz onaylanmamıştır. Geçmiş kavgalardan oluşan geniş bir kütüphaneyle, oyuncular gelecekte geri dönen favorilerin ve potansiyel olarak yeni kavgaların çeşitli seçimlerini tahmin edebilirler.
PTR şu anda şenlikli kar kavgası içeriyor. PTR'nin beklenen üç haftalık süresi göz önüne alındığında, Brawl Mode'un resmi lansmanı muhtemelen Şubat ayı başlarında planlanıyor. Bu canlanma, özellikle 2 Haziran 2025'te
Fırtına Kahramanları 'in 10. yıldönümü ile çakışan özellikle zamanında. oyun.
Fırtına Kahramanları PTR Yaması Notları (6 Ocak 2025)
Fırtınanın en sonKahramanları PTR yaması çeşitli güncellemeler içerir:
Genel:
- Güncellenen ana ekran ve başlangıç müziği.
- Yeni: Brawl modu eklendi! Brawls her ayın 1. ve 15'inde döner.
Denge Güncellemeleri: Temel istatistiklerini ve yeteneklerini etkileyen Auriel, Chromie, Johanna, Tracer ve Zul'jin'de önemli denge ayarlamaları yapılmıştır. (Ayrıntılı değişiklikler orijinal yama notlarında listelenmiştir).
Hata düzeltmeleri: Deneyim küreleri, kök görsel efektler, yavaşlar ve kahramana özgü çeşitli problemlerle ilgili sorunları ele alan çok sayıda hata düzeltmesi uygulanmıştır. (Ayrıntılı değişiklikler orijinal yama notlarında listelenmiştir).