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風暴的英雄帶回流行遊戲模式

Authore: Riley更新:Feb 10,2025

風暴的英雄帶回流行遊戲模式

風暴的英雄:鬥毆模式返回!

心愛的英雄鬥毆遊戲模式回到了風暴的英雄,被重塑為鬥毆模式! 這項激動人心的更新帶來了數十幅以前無法使用的地圖,在休假五年後提供了獨特的挑戰和新鮮的遊戲體驗。

Brawl模式最初於2016年以競技場模式啟動,以獨特的規則集和目標為特色,每周旋轉地圖。 還記得全諾瓦狙擊比賽,經典戰場上充滿動感的競技場版本以及從braxis pve任務中令人振奮的逃脫嗎? 這些創造性變化受到爐石傳說的小酒館鬥毆的啟發,是粉絲的最愛。但是,由於單車道地圖的普及和維護挑戰的普及,最終在2020年被Aram取代。

現在,Brawl模式正在取得勝利! 目前在公共測試領域(PTR)上可用,它將在下一個補丁中正式推出,從現在開始大約一個月。 與原始英雄鬥毆的主要區別包括每兩周輪換(每月的1和15)以及在主動鬥毆期內完成三場比賽的特殊胸部獎勵。 確切的獎勵結構(每次鬥毆或每周多次獎勵)尚待確認。 有了大量過去的鬥毆圖書館,玩家可以預期將來有各種各樣的回歸收藏夾和潛在的新鬥毆。

PTR目前具有節日雪鬥。 鑒於PTR的預期為期三周的持續時間,鬥毆模式的正式發射可能定於2月初。這次複興尤其及時,與2025年6月2日[風暴]

英雄英雄成立10周年相吻合。鬥毆模式的回歸是粉絲的重大勝利,許多人希望這表明這是一個更廣泛的複興,以使人們更加複興。遊戲。

風暴PTR補丁的英雄(2025年1月6日)

最新的[風暴英雄] PTR補丁包含各種更新:

常規:

更新了HomeScreen和啟動音樂。

  • 新:
  • 添加了鬥毆模式! 鬥毆在每個月的第1和15號旋轉。
  • 平衡更新:
對Auriel,Chromie,Johanna,Tracer和Zul'Jin進行了顯著的平衡調整,影響了他們的基本統計數據和才能。 (原始補丁說明中列出了詳細的更改)。

錯誤修複:

已經實施了許多錯誤修複,解決了經驗的地球儀,根視覺效果,速度和各種特定於英雄的問題的問題。 (原始補丁說明中列出了詳細的更改)。