Đạo diễn của Witcher 4 làm rõ mô hình trong trò chơi của CIRI: Không có thay đổi nào được thực hiện.
Cảnh quay hậu trường gần đây của The Witcher 4 đã gây ra cuộc thảo luận trực tuyến về ngoại hình của Ciri. Hai clip ngắn, vào lúc 2:11 và 5:47, cho thấy cận cảnh khuôn mặt của Ciri, khiến một số người tin rằng mô hình của cô đã bị thay đổi kể từ đoạn giới thiệu tiết lộ. Nhận xét tích cực theo sau, với một số ca ngợi cái nhìn "hơi cũ hơn".
Tuy nhiên, giám đốc trò chơi Witcher 4 Sebastian Kalemba đã tuyên bố trên phương tiện truyền thông xã hội rằng mô hình trong trò chơi của CIRI vẫn không thay đổi. Sự khác biệt được quan sát được quy cho các cảnh quay thô, chưa được chỉnh sửa trong video hậu trường, thiếu chiếu sáng điện ảnh, hoạt hình và hiệu ứng camera có trong đoạn giới thiệu. Kalemba nhấn mạnh rằng các biến thể về ngoại hình là phổ biến trong quá trình phát triển, tùy thuộc vào ngữ cảnh (trailer, mô hình 3D, trong trò chơi).
Điều này làm rõ mối quan tâm về một "phản ứng dữ dội" tiềm năng ảnh hưởng đến thiết kế của CIRI. Quyết định giới thiệu Ciri là nhân vật chính trong bộ ba Witcher mới này, sau các sự kiện của The Witcher 3 , đã có chủ ý, theo nhà sản xuất điều hành Małgorzata Mitręga, nói rằng đó là một sự tiến bộ tự nhiên từ các cuốn sách và sự tiếp tục phù hợp của câu chuyện. Thời đại trẻ hơn của CIRI cũng cho phép phát triển và khám phá nhân vật nhiều hơn.
Diễn viên lồng tiếng của Glem, Doug Cockle, cũng bày tỏ sự nhiệt tình với vai trò là nhân vật chính của Ciri, làm nổi bật tiềm năng kể chuyện. Nội dung độc quyền hơn nữa trên The Witcher 4 , bao gồm một đoạn giới thiệu và một cuộc phỏng vấn chi tiết về quá trình phát triển của trò chơi, có sẵn.