Witcher 4的導演闡明了CIRI的遊戲模型:沒有任何更改。
《巫師4》的最新幕後錄像引發了有關CIRI外觀的在線討論。在2:11和5:47分的兩個短剪輯中,有Ciri臉的特寫鏡頭,這使一些人認為自從展示預告片以來,她的模特就發生了變化。隨之而來的是積極的評論,有些讚揚“稍大”的外觀。
但是, Witcher 4遊戲總監Sebastian Kalemba在社交媒體上說,CIRI的遊戲模型保持不變。觀察到的差異歸因於幕後視頻中顯示的原始未經編輯的鏡頭,該鏡頭缺少揭示預告片中存在的電影照明,動畫和相機效果。卡萊姆巴強調,角色外觀的變化在開發過程中很常見,具體取決於上下文(預告片,3D模型,遊戲中)。
這闡明了人們對影響CIRI設計的潛在“反彈”的擔憂。根據執行製片人MałgorzataMitręga的說法,在這部新巫師三部曲中以Ciri為主角的決定是故意的。 CIRI的年輕時代還可以進行更多的性格發展和探索。
杰拉特(Geralt)的配音演員道格·科克爾(Doug Cockle)也對Ciri擔任主角的角色表示熱情,強調了敘事潛力。巫師4上的進一步獨家內容,包括預告片崩潰和詳細介紹遊戲開發過程的採訪。