根據LinkedIn帖子,另一個遊戲工作室的一位LinkedIn帖子顯示,Action RPG Godfall 背後的錄音室是RPLAIN GAMES。該帖子表明,反遊戲已經“解散”,使任何潛在項目的未來都不確定。
Godfall盡管是PlayStation 5發射冠軍,但仍未獲得重大的吸引力。批評的重點是重複的遊戲玩法和弱小的敘事,導致了銷量不足和小玩家群。雖然並未普遍投入,但其商業表現可能對工作室來說是不可持續的。
啟示錄通過了一位傑氣遊戲員工的LinkedIn帖子來詳細介紹取消的協作項目。時機表明,反戲的封閉可能是最近發生的,可能是2024年末。自2022年4月將 Godfall 帶到Xbox以來,該工作室的沉默增加了安靜關閉的合理性。
這種潛在的封閉反映了遊戲行業中充滿挑戰的氣候。最近的備受矚目的工作室關閉,包括索尼的Firewalk Studios和Neon Koi的關閉,強調了開發商(尤其是較小的獨立工作室)麵臨的財務壓力和市場競爭。遊戲開發的成本不斷增長,再加上苛刻的球員期望和投資者的壓力,為生存創造了艱難的環境。在盈利能力方麵,即使是建立的工作室,也有11個工作室的工作室也麵臨著裁員。
雖然反玩遊戲的據報道關閉背後的確切原因仍未得到證實,但在官方聲明之前,盛行的行業趨勢表明,各種因素可能發揮作用。就目前而言,新聞對任何未經宣布的反遊戲項目的未來感到懷疑,並留下 Godfall 粉絲不確定性。