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Killzone作曲家:球迷們尋求休閒,快速遊戲

Authore: Harper更新:Apr 01,2025

標誌性的索尼特許經營Killzone在遊戲領域缺席了相當長的一段時間。但是,該系列背後的作曲家喬里斯·德·曼(Joris de Man)的最新評論重新激發了有關其潛在復興的討論。在接受《 PlayStation:The Concert Tour》的視頻遊戲採訪時,De Man表示支持Killzone系列的回歸,承認現有的粉絲請願書和特許經營的標誌性地位。

德曼說:“我知道有請願書。” “我認為這很棘手,因為,我不能說游擊隊或其他任何事情……我不知道它是否會發生。我希望這會因為我認為這是一個標誌性的特許經營,但我也認為它必須考慮到人們想要的敏感性和轉變,我猜是人們想要什麼,因為它在某些方面是非常艱難的。”

當考慮Killzone返回的可能格式時,De Man建議重新製作的收藏可能比推出一款全新遊戲更成功。他解釋說:“我認為重新製作的人會成功,我不知道新遊戲是否會那麼多。”他指出,遊戲玩家的偏好不斷變化,他們可能會傾向於更隨意,更快的遊戲體驗。 Killzone的速度較慢,更加故意的節奏以及其更黑暗,更堅韌的美學與更受歡迎,快節奏的射手(如《使命召喚》)的對比。

該系列尤其是Killzone 2因其在PlayStation 3上的意識滯後而面臨批評,這影響了其響應能力。儘管面臨這些挑戰,但該專營權的獨特視覺效果,音調和氛圍仍然塑造了一個專門的粉絲群。

在對《華盛頓郵報》的另一次採訪中,索尼擁有的開發商游擊隊似乎將其重點轉移到了Horizo​​n系列,似乎已經離開了Killzone。然而,自從Killzone Shadow Fall發行以來,十多年來已經過去了,重新審視這位心愛的PlayStation射擊遊戲的前景仍然吸引了許多粉絲。無論Killzone是否捲土重來,很明顯仍然有支持者,包括De Man,他們歡迎其回報。

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