象徴的なソニーフランチャイズであるキルゾーネは、かなり長い間ゲームシーンに欠けていました。しかし、シリーズの背後にある作曲家であるジョリス・デ・マンからの最近のコメントは、その潜在的な復活についての議論を再燃させました。 PlayStation:The Concert TourのVideogamerとのインタビューで、De ManはKillzoneシリーズの復活に対する彼の支持を表明し、既存のファン請願とフランチャイズの象徴的なステータスを認めました。
「私はそれに対して請願があったことを知っている」とデ・マンは言った。 「ゲリラや何かについて話すことができないので、それはトリッキーだと思います...それが起こるかどうかはわかりません。それが非常に象徴的なフランチャイズだと思うので、それは何らかの方法でかなり軽薄であるために人々が望んでいることを考慮しなければならないと思います。」
Killzoneの帰還の可能な形式を検討するとき、De Manは、リマスターされたコレクションがまったく新しいゲームを開始するよりも成功する可能性があることを提案しました。 「リマスターされたものが成功すると思います。新しいゲームがそれほど大きくなるかどうかはわかりません」と彼は説明しました。彼は、よりカジュアルで速いゲームプレイ体験に傾いているかもしれないゲーマーの好みの変化に注目しました。 Killzoneのより遅く、より意図的なペーシングと、Call of Dutyのようなより人気のあるペースの速いシューティングゲームと、より暗く、ざらざらした審美的なコントラスト。
このシリーズ、特にKillzone 2は、その応答性に影響を与えたPlayStation 3の知覚された入力遅れに対する批判に直面しました。これらの課題にもかかわらず、フランチャイズのユニークなビジュアル、トーン、雰囲気は、献身的なファン層を彫りました。
ワシントンポストとの別のインタビューで、ソニーが所有する開発者のゲリラは、焦点をホライゾンシリーズに移し、キルゾーネから離れているようです。しかし、Killzone Shadow Fallのリリースから10年以上経過しているため、この最愛のプレイステーションシューティングゲームを再訪する見込みは、多くのファンにとって魅力的なままです。 Killzoneがカムバックするかどうかにかかわらず、De Manを含む支持者がまだその復帰を歓迎することは明らかです。
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