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Killzone作曲家:球迷们寻求休闲,快速游戏

Authore: Harper更新日期:Apr 01,2025

标志性的索尼特许经营Killzone在游戏领域缺席了相当长的一段时间。但是,该系列背后的作曲家乔里斯·德·曼(Joris de Man)的最新评论重新激发了有关其潜在复兴的讨论。在接受《 PlayStation:The Concert Tour》的视频游戏采访时,De Man表示支持Killzone系列的回归,承认现有的粉丝请愿书和特许经营的标志性地位。

德曼说:“我知道有请愿书。” “我认为这很棘手,因为,我不能说游击队或其他任何事情……我不知道它是否会发生。我希望这会因为我认为这是一个标志性的特许经营,但我也认为它必须考虑到人们想要的敏感性和转变,我猜是人们想要什么,因为它在某些方面是非常艰难的。”

当考虑Killzone返回的可能格式时,De Man建议重新制作的收藏可能比推出一款全新游戏更成功。他解释说:“我认为重新制作的人会成功,我不知道新游戏是否会那么多。”他指出,游戏玩家的偏好不断变化,他们可能会倾向于更随意,更快的游戏体验。 Killzone的速度较慢,更加故意的节奏以及其更黑暗,更坚韧的美学与更受欢迎,快节奏的射手(如《使命召唤》)的对比。

该系列尤其是Killzone 2因其在PlayStation 3上的意识滞后而面临批评,这影响了其响应能力。尽管面临这些挑战,但该专营权的独特视觉效果,音调和氛围仍然塑造了一个专门的粉丝群。

在对《华盛顿邮报》的另一次采访中,索尼拥有的开发商游击队似乎将其重点转移到了Horizo​​n系列,似乎已经离开了Killzone。然而,自从Killzone Shadow Fall发行以来,十多年来已经过去了,重新审视这位心爱的PlayStation射击游戏的前景仍然吸引了许多粉丝。无论Killzone是否卷土重来,很明显仍然有支持者,包括De Man,他们欢迎其回报。

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