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巫師4開發人員解釋了團隊如何準備在期待已久的頭銜上工作

Authore: Isabella更新:Feb 28,2025

巫師4開發人員解釋了團隊如何準備在期待已久的頭銜上工作

巫師4創世紀:巫師3側任務如何準備團隊

巫師4 的發展,以Ciri為主角,擔任新三部曲的主角,令人驚訝地在 The Witcher 3:Wild Hunt 中看似無關的追求開始。遊戲的揭露前兩年,一個特殊的方麵任務是“在《永恒之火》的陰影中”,是 Witcher 4 開發團隊的新成員的入職體驗。

最初於2015年5月發行 巫師3 已經以Ciri為特色的某些細分市場可玩角色。但是,2024年12月的Game Awards預告片證實了她在即將上映的續集中的主演。 2022年底在表麵上增加了“永恒的火影子”任務,從表麵上促進了該遊戲的下一代更新,並為亨利·卡維爾(Netflix)係列的亨利·卡維爾(Henry Cavill)的裝甲提供了遊戲理由。根據 Witcher 3 的任務設計師菲利普·韋伯(Philipp Webber)的說法, Witcher 4 的敘事總監,這一任務是新團隊成員的重要啟發。

韋伯強調了該任務在重新建立該係列氛圍中的作用,並指出這是“回到氛圍的完美開始”。這與2022年3月的 Witcher 4 的宣布相吻合,大約在Side Quest發布前九個月。盡管毫無疑問,該任務毫無疑問地宣布計劃,但該任務提供了對團隊融合新人才的實用方法的見解。

盡管韋伯沒有命名特定的個人,但一些團隊成員從 Cyber​​punk 2077 團隊(於2020年發行)過渡是合理的。這個時機還為 巫師4 的潛在包含 幻影自由 - 風格的技能樹的猜測提供了猜測。 Side Quest的功能是新開發人員的入職過程,為遊戲開發提供了令人信服的敘事背景。